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为什么游戏720和1080的区别比电影电视剧明显的多呢?

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对比720P和1080P的游戏,觉得画面区别挺大的。720P的游戏总觉得有点粗糙。但这真的是因为分辨率不足导致的吗?为什么看电影电视剧的时候,720P也能有不错的效果呢?是因为锯齿的原因么?如果720P的游戏也能做到720P的电影的清晰度和细节度,那我觉得已经足够足够清晰了。外行不懂,求解惑。


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不觉得,600P也能玩呢



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又不是单单是分辨率的问题


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因为目前的电影镜头和记录介质的性能远远无法像计算机那样充分运用到1920*1080的像素。
银盐介质的胶片在拍摄夜景时画面清晰度有时甚至不如720P

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 20:19 发表
因为目前的电影镜头和记录介质的性能远远无法像计算机那样充分运用到1920*1080的像素。
银盐介质的胶片在拍摄夜景时画面清晰度有时甚至不如720P
胡说八道,颠倒黑白.

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-1-3 20:25 发表


胡说八道,颠倒黑白.
啧啧啧……

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 20:26 发表

啧啧啧……
柯达D50的像素是4000万

扳着你的全部指头算算1920x1080是多少,和4000w像素的玩意PK,这种事情要蠢到什么程度才能做得出来

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-1-3 21:02 发表


柯达D50的像素是4000万

扳着你的全部指头算算1920x1080是多少,和4000w像素的玩意PK,这种事情要蠢到什么程度才能做得出来
先别说你知不知道什么是银盐什么是胶片
你先解释一下柯达D50是什么?

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电视可以坐远一点,你看720的电影和1080的电影坐的和玩游戏时一样近,就会发现有区别了。
而且电影不只跟分辨率有关,跟码率也有很大关系。
举个例子最近玩罗马之子,过场的时候实机预渲染预录制播片的画面还要好
实际是900P,播片是多少P不知道,但明显能看到噪点,就是因为码率不够的原因,一眼就能分辨出是不是播片,不过播片有个好处就是不会掉帧,表情到位。
同样的例子还有战神3。

[ 本帖最后由 polobak 于 2014-1-3 21:24 编辑 ]

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码率




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说明你看的片本身就不是规格很高的摄像机拍摄的
我感觉大部分大片在50寸以上都能看出区别

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 21:09 发表


先别说你知不知道什么是银盐什么是胶片
你先解释一下柯达D50是什么?
有点摄影常识的都不会把感光剂和片基单独拿来扯淡, 你家买胶片的时候是分开买的?

连柯达D50都不认识,还吹什么胶片.....

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码率只是压缩率,游戏可是无压缩的。应该还是锯齿,多边形,特效方面造成的?如果是的话,为何在运算能力有限的情况下,不去强化这些,而去提升分辨率呢?比如与其做1080的一眼看上去就是游戏感觉的画面,为何不去做720的一眼看上去更像cg的画面呢?是因为提升分辨率的制作成本要低的多的原因么?

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posted by wap, platform: iPhone

喷了,还感光剂和片基
知道自己在说什么么?
临时抱佛脚百度一下就敢来战了?

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我猜等24寸显示器能达到300ppi的时候,就可以不搞分辨率了,现在4k分辨率在24寸上是185ppi, 其实高分辨率起到的抗锯齿的效果也挺重要的。

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