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[求助] 这世代的机器都怎么了

三大主机,都有DOA属性,开机都得更新,首次更新都有可能出问题

记得以前有人说过山内溥老爷子那时候圣诞前夕发现FC有小部分有硬件故障导致游戏运行中可能会死机
老山内二话不说全部召回,把问题解决之后重新铺货,虽然为此错过了圣诞档期,但赢得了良好的口碑

FC这事真假不说
就说现在的三大厂商品控都干嘛去了


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posted by wap, platform: Android

集成电路的规模和产量都差了几十个级别好么?



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WIIU变砖都是第一次更新断电或退出发生的吧,到手就坏的好像没


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都急着出

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都往PC靠了

微卵笑而不语
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  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-20 14:12

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发展不同了,都搞系统,防盗,不补丁肯定是不行的,以后只会更多,微暖赢了

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X1有DOA?都是更新的时候关机造成进不了系统吧?重装系统就好了,倒是光驱有不少出问题的.

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Wii U没有硬件问题,主要还是软件写的烂

现在的游戏机已经不像当年了,OS复杂程度和功能需求越来越高,因为硬件生产必定要早于发售日很久,所以先放一个能简单工作的OS,等到发售日首日更新获得完整OS,这样你开发周期就能多几个月了

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这都归功于天朝网路环境问题,升级国外都是几分钟的事吧。

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你有本事把安装更新到一半断电不砖的问题给解决了,这就好像要你保证SAVE到一半拔卡关机没事一样

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wiiu的硬件质量目前看是最好的了,当然这是在牺牲性能的情况下达到的。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2013-12-20 15:21 发表
你有本事把安装更新到一半断电不砖的问题给解决了,这就好像要你保证SAVE到一半拔卡关机没事一样
可以进一步接近PC,搞成双BIOS双系统,一个没刷好用另一个进去给没刷好的刷好

在部分电路上加入电池(或电容)和储存芯片,使得保存存档时存档首先带密码压缩保存在该储存芯片里,你看到的保存进度是从该储存芯片中复制的情况,下次开机后芯片中的存档能够正常按照预设密码解压出来的话自动恢复到本体储存上

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-12-20 16:08 发表

可以进一步接近PC,搞成双BIOS双系统,一个没刷好用另一个进去给没刷好的刷好

在部分电路上加入电池(或电容)和储存芯片,使得保存存档时存档首先带密码压缩保存在该储存芯片里,你看到的保存进度是从该储存芯 ...
任天堂自家的很多掌机游戏就是这样设计的,存档空间分两半,里面放一样的内容,互相复制,防止其中一个存储时断电丢失数据
但主板BIOS却没有这么做

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posted by wap, platform: GALAXY S III

fc召回是真的假的,太良心了,不过老任的机器确实设计得很成熟,很少出问题。

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FC这事第一次听说

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