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其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧

posted by wap, platform: iPhone

毕竟2014年了
上古卷轴从02年的晨风起,历经三作,进化得相当完美了。
塞尔达新作要是能保持游戏内容和设计,图像方面上古卷轴一样模式进化就好了。

人物卡通化少一点,
世界大一点自由一些,
谜题结合物理引擎,我相信任地狱有足够的想像力能利用好。
战斗也会更有表现力。

其实不用拿老滚5来要求,画面达到老滚4的程度,以WiiU的机能可以做得到吧。

老滚做了那么多年,都是这样的模式,但是每作都有足够的图像进化,系统升级并不太过明显,就没听人说需要跳出思维改变的。

无双实在有点糊弄人的感觉。


本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2013-12-19 13:31

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

呵呵



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这想法挺实在的


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

感觉不太可能。想弄这么一个完整的世界不是现存的任何塞尔达能接近的。。。塞尔达的世界缺少的成分还是很多的。

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老滚4的猫步MOD天下无敌啊
龙裔都只能跪舔的

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posted by wap, platform: 海信 (EG950)

老滚5那战斗完全玩不下去

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塞尔达我一直当是个解密,而不是正统RPG。。。

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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

塞尔达真正应该做成的是黑暗之魂式的游戏,老滚这种还是滚粗

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老滚那战斗,那地下城简直就是坑爹啊,你让玩过魔兽世界的人怎么接受那种单调的地下城

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posted by wap, platform: iPhone

对啊、老滚的战斗和解密部分都不够好。
结合一下塞尔达,图像和世界差点,但解谜和战斗好很多,神作啊。

任地狱还是限于能力才做不出?
还是腾不出人手?

本帖最后由 武松 于 2013-12-19 13:01 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

反正任天堂和bethesda不曾有瓜葛

不如合作弄个老滚 zelda好了

被猛男这样说说还真有点希望看到

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如果真这样做,品牌就毁了,日系游戏完全败给西方了

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老是有人一厢情愿地让任地狱做这做那,问题是任地狱不管做什么,着眼点首先是儿童(说好听点叫全年龄层),成人玩家只不过被带着玩而已。

形势越危急,任地狱对低幼市场这个命根子就抓得越紧,这是一种本能反应。因此,做老滚式的塞尔达对儿童来说有什么意义?成人玩家不是已经有了老滚吗?

以前无双的分级定在多少?好像儿童不能玩吧。这次用上塞尔达,分级定低一点,应付一下呗。至于那些高喊老任必须死的成人玩家,这游戏根本不是给你准备的好不好?

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我个人倒是比较希望鬼泣忍龙这种的ZELDA,把战斗部分强化下。
老滚其实蛮单调的,跑路花费很多的时间。

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绝对不可能,赛尔达现在都成了地狱的试验田了,下一作还不知道会搞成什么怪样,惊爆多少人的眼球

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