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[新闻] 移动平台游戏发展历史意义的里程碑:GTA SA已经登陆IOS平台!

安装包1.52G,68RMB,支持设备内音乐作为自定义电台游玩:D


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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

安卓呢?????



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操作如何?


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PSV输了。。。

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已经完了三个任务

画面优化不少,尤其光影效果,分辨率高。夜间表现提升尤为明显。

触屏就不要指望什么操作手感了,玩什么都这样。

但是按键的优化这次ROCKSTAR还是用心的了,一定程度简化了以往PS2版的操作。至少我玩了三个任务,没觉得想怒删。。

任务支持检查点保存,不用每次从头来,跟GTA5的设定一样,这使难度大幅下降,也弥补的触屏操作增加难度的不足。

必须买,必须支持。手机上玩到如此宏大世界的作品不容易。

如果有完美支持它的iOS7手柄,那就更感动了。正在物色中。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2013-12-12 14:23 编辑 ]
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posted by wap, platform: Android

苹果赢了

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posted by wap, platform: Android

所有老pc游戏在此集结。在来个暗黑2怎样?平板和即时战略游戏好像挺搭的,来个帝国时代2和星际争霸如何?

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posted by wap, platform: iPhone

老pc的话我想要曹操传,天地劫

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希望有天能出正统的创造球会   这游戏实在太喜欢 多少钱都会买

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posted by wap, platform: HTC

玩起来太累了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

GTA让我感觉神的地方就是只靠色调和光影就把不同城市的风情气氛城市性格体现的淋漓尽致。

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动作游戏没有实体按键,就像网页RPG游戏自动寻路做任务一样,能玩,但失去了很大一部分乐趣。
苹果可以给iPhone出手柄,但我觉得并不会成功。因为触摸体验已经成为智能手机的核心(不光是对游戏而言),当玩家已经习惯”点哪儿打哪儿“的操作以后,回到实体按键无疑会让开发者和玩家都感觉莫名。另外手柄必然会增加手机的体积和重量,在并不是所有应用程序和游戏都支持手柄的前提下,玩家愿意为了玩5分钟的一个游戏而花1分钟时间给手机装上手柄吗?
不过话说回来,这些10年前的经典游戏能够登录移动平台总归是件好事。只要不是改得面目全非,引入什么内购系统,还是应该支持的,毕竟现在传统游戏开发商日子不好过,能在移动平台上卖卖老,赚点奶粉钱也是无可奈何的选择。

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posted by wap, platform: Nexus 7

gta又不是第一次上移动平台,上一作移植得也很优秀,怎么里程碑了?

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posted by wap, platform: Android

我就随便问问,lz你有通过手机上的3和vc么?

就这烂操作还怎么过飞机场任务啊?

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

安卓版直接用PS3手柄玩无压力

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