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[业评] 你们是如何理解赛车类游戏的仿真关键点的?

有些人似乎把“真实”理解为以下肆点:

1,有真车的授权,比如游戏里能看到奔驰,宝马,本田等厂商授权,就认为真实

2,只要能改装就认为真实,哪怕是手游,只要能改装就认为真实。

3,有的人觉得只要游戏里的车难开就是真实。

4,好多人觉得只要有车损,就是真实。

还有两点,我感觉是被动画片带坏的,就是游戏都没摸,上来就要漂移,并且一部分人必须AE86

各位认同哪一点或者那几点?还是另有看法?


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

去问问什么跑跑卡丁车的玩家



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没授权车都无所谓,我想要的真是是操控感和车身动态真实,当然了必须有好方向盘

但这不代表好玩,GT和马车我都很喜欢 GT没啥游戏性


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赛车说实话没有体感就不可能仿真

就是你游戏里物理仿真仿得再真实。。。没有外设的体感,终究没有真实开车的感觉

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posted by wap, platform: ZTE

物理效果的呈现吧
比如rbr,lfs之类

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有的人觉得只要游戏里的车难开就是真实。


难道不是开车的同志们说真实就是真实吗。。。。。

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是不是没有开过车的朋友就没资格谈论赛车游戏的真实性呢?

没吃过猪肉,但见过猪跑,对于大部分玩家来说现实生活中不可能接触很多汽车,所以只要游戏中的车看起来和照片差不多,跑起来和电视上差不多,没有那么多碰撞和漂移,就是真实了。

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第一次玩GT4过弯,一边刹车一边骂娘最后还是撞墙,赞曰,像是开真车!后来是梦美XBLA,久仰大名下了试试,一开,车体竟然会摇晃(就一辆车可选喷了),瞬间感觉好真实...

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

只需要将赛车的速度与力量体现出来就够了。。

引擎音效要粗野,甩尾音效要刺耳,高速下车身会颤抖,过弯时要有力量感和如履薄冰感觉兼备的体验(这是在说梦美吗

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有人说GT没游戏性,喷了, define 游戏性 please

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这类就是给人娱乐的
想要开真车感觉,不如开真车~~~~~你说没有车?去街机哪里,不是有那种真实度一样的游戏。

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引用:
原帖由 代号snake 于 2013-12-8 19:24 发表
这类就是给人娱乐的
想要开真车感觉,不如开真车~~~~~你说没有车?去街机哪里,不是有那种真实度一样的游戏。
真车没地方给你地板油地板刹

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posted by wap, platform: UC

用手柄玩就别谈仿真了。。。。。

手柄摇杆和方向盘是两种完全不同的操作。。。。。

不过仿真也没意思,开真车都没意思,还是游戏好玩。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2013-12-9 00:23 通过手机版编辑

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GT每作都在200小时以上,可能自身比较喜欢开车,又没那么多钱开1500种车,觉得很沉迷。

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引用:
原帖由 tuan 于 2013-12-9 10:01 发表
GT每作都在200小时以上,可能自身比较喜欢开车,又没那么多钱开1500种车,觉得很沉迷。
1200左右吧。。。

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