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[其他] 我总觉得,只要有美国公司参与的行业,没有赢不了的战争

大家静下心来,想一想各行各业,是不是核心维持还是有美国公司占主导的居多
曾经不可一世的日本手机行业,一样被苹果拿下,夏普也好,东芝也罢,现在也得乖乖搭载安卓
技术上美国公司本来就领先,通信规范美国公司也是主要标准制定者
日本人引以为傲的做工与精致,也一样被超越,这说明美国佬根本不是傻大粗,只是不想做罢了
这里是战区,我把话题回到游戏业,你们整天任天堂为什么衰败之类的,其实讨论的很累了
要我说啊,任天堂这公司,走到如今这个下场,就是历史的必然,没啥后悔药的
不管这次是不是wiiu,它终将还是失败,只要他还是一家日本公司,他就注定走不远
原因嘛,游戏产业依赖充分的技术前提和资金这些必不可少,我今天想谈谈一点独到的见解
那就是游戏设计思路的本质不同,日本人做游戏不能说没有艺术感,也不能说没有灵性
但是有个很显而易见的缺点,他们往往在纵向拓展的很深入,却往往忽视了横向的面
这个特点从游戏三个最根本方面都有体现
1游戏性会随着持续深入而不断提高,缺点是上手门槛高,而且游戏可玩点比较单一,
比如鬼气玩家买回去就知道这游戏肯定砍得爽,但是也只能砍得爽一个玩点了
这是设计思路的纵向单一

2游戏剧情和世界观气氛与世界主流价值观脱节,第二点我认为是美式游戏如今能超过日本的主要原因
日本历史上出了大量文学家和小说家,音乐电影成就也颇高,说明这个民族对于人性的把握和拿捏还是有自己的一套
从游戏上来看,日本人做东西,总是有一个明确的主题,也经常讨论生与死,拯救与舍弃这些比较内涵的话题
但是让人感觉怪怪的是,他们在矛盾与冲突反映上确实激烈,确实入骨,但是往往在矛盾发生的前提和气氛渲染的幼稚和可笑
简而言之游戏里都要生生死死了,玩家却感受不到多少这种气氛,代入感太差,台词都是堆起来说的
铺垫不够,打造的都不是一个个活生生的世界,摆上台面的只有矛盾和冲突
这是剧情深度的纵向单一

3游戏公司策划能力的纵向,这里就主要拿人体堂开刀了,十几年如一日的几个老面孔
是的,尽管由马里奥衍生出多个品牌,却永远还是打这几张牌,再好的品牌价值也有溢出的那天
不知道人体堂有没有看到身边的同业,se,koname,nbgi等 ff,mgs,山脊赛车现在品牌价值还剩多少
混得惨不惨
这是公司思路的纵向单一

再看看欧美的几个代表作,gta,老滚,cod,tlou等为什么都能站在各自类型的巅峰
有两点必不可少,极强的代入感和极高的自由度,玩家在玩着游戏的时候,会认为自己已经不是在玩游戏了,而是这个游戏内容的参与者
再加上叙事的电影化和图形技术的领先,简直就是锦上添花
这也是为什么早期videogame美式游戏不普遍存在的原因,主要还是图形技术没有他们施展的舞台
从理念上讲,这是怎么才能好玩和怎么才能玩好的区别
马里奥有出色的关卡和创意的道具,但是核心玩法还是跳与过关,指导性和干预性太强
美式设计就是不如创造一个开放性的舞台,让玩家自己去玩,我只规定规则,不限制行动,谁玩得大谁最high谁收获快乐
即使cod非沙盘等类型,但是比如僵尸模式,通过各种离奇枪械和道具创造更多的绕僵尸打法
还有对战模式加入新的枪械和辅助副武器,改变地图的蹲点和攻防转换节奏,从本质上看也是自由度的体现
因为玩法是玩家自己创造的,同时,也没有一劳永逸的绝对打法,这就是设计思路的领先

洋洋洒洒这么多字,有的人说你这跪舔 精神美国人的节奏是什么意思啊,其实要我说,这也是很多人必然的选择
美国公司为什么在世界上绝大多数行业占领先地位,应该是喜欢无拘无束和包容的强者心态造成的
注意我今天始终没提欧美,因为在我看来欧洲也是民族倾向性较强的的多,只是比日本好点,出品的游戏和其他东西比如服饰或者奢侈品
都是带有强烈个性的,这个本质会决定公司发展趋于单一化和小众化
也就说美国佬硬谈也没啥民族性,本来就是移民国家,但也正基于如此,才体现美国佬喜欢对待事物追求本质的原则
而我认为万物的本质是自由,没有人喜欢被约束,虽然这个世界没有绝对的自由体制
但是相对来说美国输出的价值观是大多数能普遍认同的,游戏作为文化载体,体现的非常明显

最后,纵观全局的看来,游戏行业达到美国掌握主要地位也是必然,大家应该感到欣慰才是,这说明这个行业其他小众的声音也不会消失
反之,如果任天堂现在还是老大,做着卡带收者高比例权利金,你们玩得到gta么,还能在想象的自由都市遨游么,做梦吧
就算是sony,如果不是scea撑着,现在估计早已在游戏界销声匿迹,好在sony因为其国际化市场政策多年,早已于任天堂这种典型日企划清界限,才有了今天世界的sony称号

so,for freedom,banzai!!!!!!


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发错区了,版主删了吧


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:D 感觉LZ发那个区都合适。

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引用:
原帖由 天下围攻 于 2013-12-8 17:40 发表
做工精致,我就不恭维了,苹果在硬件上根本全靠棒子,从供给到组装,根本没苹果的事
既然全靠棒子,那为什么棒子做出来的东西做工还不如没啥事的苹果?莫非棒子是傻子?

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