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[业评] 上代机器PS3和XBOX360,是什么时候发挥100%的?

我个人认为

PS3是美国末日,

XBOX360是阿兰醒醒就已经100%了,之后的游戏没有一个超越阿兰醒醒的,全是拆东墙补西墙

你们觉得呢?

顺便水张图
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我们玩家说的话没任何公信力,也没任何底气,随口胡邹而已,还是看看有头有脸的专家说的吧,只不过你信谁?



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引用:
原帖由 小色 于 2013-12-2 20:51 发表
我们玩家说的话没任何公信力,也没任何底气,随口胡邹而已,还是看看有头有脸的专家说的吧,只不过你信谁?

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可是这几个游戏的PS3版画面明显比美国末日差


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posted by wap, platform: Firefox

他们尽力了

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360最佳应该是光环4,保持帧数和一定发色数的同时实现了原生720P和该主机最高效果的无锯齿
PS3是GTAV了,虽然相比360版掉帧时平均帧数少了个3帧左右,但是实现了主机硬件规格上应有的最高效果,理论上相当于现在的PC调到720P后开了中高特效设置会有的表现

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引用:
原帖由 民工头子 于 2013-12-2 21:08 发表
可是这几个游戏的PS3版画面明显比美国末日差
勾太直了,好歹弯一点点

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神海2就差不多了

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posted by wap, platform: Chrome

GTA5

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阿兰醒醒分辨率540p硬伤,光环4和废渣4画面最牛逼

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废渣4不如地平线

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地平线场景建模一泡污……

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-12-2 22:15 发表
地平线场景建模一泡污……
废渣正统作还是纸片人
地平线的纸片人高级多了

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引用:
原帖由 民工头子 于 2013-12-2 21:08 发表
可是这几个游戏的PS3版画面明显比美国末日差
美国末日我敢讲画面和发挥主机的性能比不过能保持60帧720P的三国无双或炙燃帝国这种游戏能发挥出主机的性能多,一个美工加主机100%正常发挥,一个压榨主机的所有内存显卡显存带宽都推至极限,

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2013-12-2 22:27 编辑 ]

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独占是光环4.          PS3早在神海2就已经发挥100%了,之后的游戏全是拆东墙补西墙。     跨平台GTA5绝对是发挥了120%! R星技术无人能敌!

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地平线30fps,废渣4 60fps,帧数上就差了1倍

地平线因为开放世界的原因,场景没办法做到很精细,白天停下来看场景的话蛮垃圾的。废渣4远景用得照片贴图,近景贴图质量也不错,看起来比地平线顺眼多了。你都在拍照模式感受下就高下立判了

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