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突然意识到,从现在开始,家用机的销售模式是不是要慢慢开始转变了?

posted by wap, platform: SONY (Z1)

之前的家用机都被向下兼容搞得焦头烂额,sony和微软索性放弃,任天堂为了兼容不惜用超烂的硬件。现在上了x86价格,以后兼容轻而易举,再加上数字版的普及,以后说不定真能慢慢出现小升级的状况,不一定一年一升,可能两年一升,从初期销售慢,销售周期长的模式转变为初期大卖,销售周期短的模式。


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posted by wap, platform: iPhone

喷了,前两天挖我坟,今天就拿来用了



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posted by wap, platform: iPhone

除非模块化设计
能够升级的部件比如内存显卡都是直接可以从机箱上插拔。


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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

就是说以后都是pc版!!!

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引用:
原帖由 武松 于 2013-11-30 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

除非模块化设计
能够升级的部件比如内存显卡都是直接可以从机箱上插拔。
有IPHONE在前,模块化什么的真的不重要。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

如果新主机出来后对旧主机继续支持两年那还可行,
而且大部分新开发游戏还要以旧主机为主力平台,
不然光游戏开发周期的问题就解决不了。

本帖最后由 Alusell 于 2013-11-30 10:27 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone

新游戏老机子玩不了,想什么呢,这好不容易铺的装机量

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posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-11-30 10:18 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

如果新主机出来后对旧主机继续支持两年那还可行,
而且大部分新开发游戏还要以旧主机为主力平台,
不然光游戏开发周期的问题就解决不了。

本帖最后由 Alusell 于 20131130 10:27 通过手机版编辑  
新机初期还是以老机为主,新机的版本升升分辨率特效就可以了,而且以后出的游戏新机老机都可以玩,跨代淘汰,甚至跨两代淘汰

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楼主的观点十几年前就有了吧

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posted by wap, platform: iPad

老师既然是pc党,有这种观点才正常

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posted by wap, platform: iPhone

多机型估计qa直接跪了

不知道什么时候才能到买计算量的那天

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