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[其他] PS4版使命召唤10的帧数体验是“不幸运的、明显的劣化”

What's clear is that Xbox One enjoys smoother frame-rates - and a locked 60fps in multiplayer - while the native 1080p presentation on PS4 comes at the expense of an unfortunate, noticeable performance penalty

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-11-28 13:45 编辑 ]
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教主,你的XBOX ONE到了没?



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差不多,pc版这关帧数也下降明显,所以那些主机优化论真心洗洗睡了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-28 13:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 赤金册 于 2013-11-28 13:11 发表
教主,你的XBOX ONE到了没?
还卡在海关23333

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等喷无机酸 低清视频截图

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-28 13:09 发表
索尼又赢了!
顺求海底关视频对比

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X1赢了

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X1赢了,四两君赢了。。。。。。

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我的360版赢了!!!!

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要是帧数不够可以降低到600P,四两君表示无所谓

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-11-28 13:27 发表
我的360版赢了!!!!
360和X1的帧数情况基本一致

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楼主是苦

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换标题了啊,这个标题更惊耸一些了,其实PS4降到720P肯定满桢了,自己跟自己过不去啊

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其实我真有点不懂,希望有人解释一下

稍微懂一点点硬件知识的人,都应该看得出来,X1比PS4的硬件具有根本无可挽回的劣势,这不是简单通过什么优化能弥补的事情,今后长期内跨平台游戏都是X1的画质被PS4压着打,估计再铁杆的软饭也不能否认

那软饭还一次一次挑起画面对比到底是出于什么目的呢?

真心求解

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x1除了罗马之子,其他都快被人忘记,所以提一下,目的就是这个!

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