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[业评] X1为何性能弱,都是四两惹的祸

通过这张显微照片可以轻而易举地看到,Xbox One里的流处理器果然是14组896个!同样隐藏了两组128个!(桌面上的Radeon HD 7790也是这个规格,极有可能是近亲。)
不过我们同样不知道微软这么干的原因,目前看最大的可能是和索尼一样保证良品率,因此后期随着制造工艺的改进,双方都可能会“开核”。
另外,同样都是两组、八核心的CPU,但是布局并不完全相同,一个“垂直”一个“水平”。
Xbox One APU里还可以看到分成三块的SRAM嵌入式缓存,总容量达32MB,正是因为集成了这么多缓存(弥补DDR3系统内存的不足)、占用了太多核心面积,才迫使GPU规格不得不作出妥协,无法达到PS4的档次。即便如此,Xbox One APU的核心面积依然比PS4的要大,分别为363平方毫米、348平方毫米。


Xbox One APU金属层照片



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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

开核个**,这年头还有人信主机能开核?



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连显微技术都用上了,其实没必要再分析了,从一开始的数据公布就证明了双机分别的定位和策略。现在TG要讨论的是谁能获得市场,微软的策略一开始就不是在硬件上下功夫来跟你索尼斗,要说砸钱,还怕你?(这一点索索真要感谢微软的定位,否则硬件死的很难看:D ),微软在舍掉硬件方面而投资于体感互动和网络,赌得很大,要么彩旗飘飘,要么死得难看,索尼是不会倒的,估计继续上世代的那一份额市场问题不大,至于还能不能扩大甚至回复往日的雄风,那得看微软犯不犯SB低级行为 :D


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引用:
原帖由 小色 于 2013-11-27 12:59 发表
连显微技术都用上了,其实没必要再分析了,从一开始的数据公布就证明了双机分别的定位和策略。现在TG要讨论的是谁能获得市场,微软的策略一开始就不是在硬件上下功夫来跟你索尼斗,要说砸钱,还怕你?(这一点索索真 ...
毫无疑问,X1的大成功,英国首周销量接近WIIU总销量

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X1画面还是不错的,尤其是看过骡马侄子之后,我感觉我还是很期待X1能出一个1080P的射击游戏

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X1机能远不如PS4是板上钉钉的事情了。

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何不买个主机?

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无间道四两君可是立下了汗马功劳。

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