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08年不白干活
魔王撒旦
原帖由 @blusia4 于 2013-11-26 23:51 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 说实话掌机那几款q版的zelda和oot比还真不是一个级别的 楼主oot没玩下去很遗憾…
天外飞仙
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-11-26 19:58 发表 我被震的原因在于它的平台,目前掌机游戏的成熟度已经超出我的想象 如果都是玩天天酷跑,拯救萝卜什么的我觉的还凑合 但是这款游戏完全是以前掌机代表游戏的素质啊 除了操作,不要喷这个了,我觉得真心没意义 手机平台能有这样优秀素质的伪·塞尔达已经非常不错了 等nintendo移植? 等10年? 任天堂必须死
原帖由 linkyw 于 2013-11-27 08:30 发表 你自己读读你自己写的, 就好像玩忍龙黑之类的游戏给你一FC手柄 能玩吗?能! 好玩吗?各花入各眼,你要求低也是好事,世界会美好很多 你感受下。
猫族
银河飞将
原帖由 Simy 于 2013-11-27 09:18 发表 摔罐子摔不出去,推箱子压机关也操作不好,玩起来心情很糟与塞尔达流畅的游戏感觉相差太大了
原帖由 林则徐 于 2013-11-27 09:23 发表 posted by wap, platform: iPhone LZ别和他们争了,每次推荐个手机游戏,自然会有一帮人主机党进来秀优越。
原帖由 大头木 于 2013-11-27 09:50 发表 我觉得zelda牛逼之处不是什么操作谜题之类的 而是他的那种整体性完成度,通关之后感觉一个游戏做到这么多一个严丝合缝完整的一个整体让人感慨。 2d版的小人帽,alttp,3d的笛子都有这种感觉 后面出的nds上的 ...
我就是我
管理员
原帖由 @大头木 于 2013-11-27 09:50 发表 我觉得zelda牛逼之处不是什么操作谜题之类的 而是他的那种整体性完成度,通关之后感觉一个游戏做到这么多一个严丝合缝完整的一个整体让人感慨。 2d版的小人帽,alttp,3d的笛子都有这种感觉 后面出的nds上的,ngc的黄昏公主感觉都没有整体性,我甚至觉得还不如gb上的梦见岛好玩。
原帖由 绯雨流 于 2013-11-26 16:42 发表 音乐植松伸夫与伊藤贤治