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[新闻] John Carmack 离开 id Software

http://www.polygon.com/2013/11/2 ... ohn-carmack-resigns

没有Doom 4、也没有Quake了,尽管Quake 4做得很烂的说。


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余生都搞火箭去了么



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应该是去和Tenga合作开发oculus rift新玩法了


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引用:
原帖由 kony 于 2013-11-23 11:00 发表
余生都搞火箭去了么
http://www.oculusvr.com/

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id再也不是id了.

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专业的来说说id现在的引擎到底什么水平吧

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ID tech5 很难说什么水平。除了他们自己,几乎没人见过,也没人用过。
一直只是宣传那个Mega texture,个人觉得是个没啥用的鸡肋技术,对画面观感提升不大,这代主机画面上基本还是光照与shader的量变。

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-11-23 11:50 发表
专业的来说说id现在的引擎到底什么水平吧
id tech 5很平庸
除了场景的执行效率高一些,贴图的分辨率大一些,其他的地方和虚幻3比都没什么优势
超高分辨率虚拟贴图在PS4和X1上靠着DX11和OpenGL4.0的新特性也许还能有所作为,但在PS3和360上受限于带宽,搞这个非常不靠谱,Rage已经证明

其实卡马克走不走对id影响都不大,DOOM3之后他就已经把更多的心思放在火箭而不是制作游戏上,id有其他的程序员接他的班
而且id的引擎技术自DOOM3后已经落后Epic和Crytek一大圈了,基本没希望追上,Zenimax收购id后对其的定位也是“集团内自用引擎”,不外卖

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dx9时代以后id也没什么出彩的了

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大神在其他地方继续当神

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John's work on id Tech 5 and the technology for the current development work at id is complete, and his departure will not affect any current projects.

德军总部和DOOM4还是会有的 Quake5应该也会有 再以后就不知道了
不过玩VR挺好的 Oculus Rift明年我最期待的外设

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引用:
原帖由 雨衣 于 2013-11-23 13:20 发表
John's work on id Tech 5 and the technology for the current development work at id is complete, and his departure will not affect any current projects.

德军总部和DOOM4还是会有的 Quake5应该也会有 再 ...
明年的新德军总部不是id开发的,只是用了id的引擎,不过那群瑞典人是Riddick小组的骨干,实力有保障
DOOM4在2011年末经历了一次推倒重来,距离发售还早,至于QUAKE5那就是更遥远的事了

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CryEngine跟Unreal有人给比较一下吗。

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没了卡马克的id还是id么

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这两天RAGE在STEAM免费
玩了一下高配PC版
依然没感觉到什么技术含量吖
据懂技术的人来说RAGE的代码写得很NB
但在我看来NB的是美工而已吖
有高手解析一下么?

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