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[业评] ~~为什么会觉得360的扳机键好?~~

首先,360手柄从玩fps的角度来说,确实比DS3好~~
但是,看见很多人说360手柄的扳机键,也就是LTRT,键程很长,说这个设定很赞,就不敢苟同了~~
LTRT设计成扳机样式,给人一直真正扣扳机的感觉,确实对FPS来说挺不错~~
但是我反而感觉,360的扳机键键程不合理,太长的键程很容易让人疲劳,每一次都需要用力才能按到底,对于打游戏几小时来说,手指会疲劳的~~
这次DS4的R2L2,改成了类似扳机,但是键程就不那么长~~希望XB1的手柄,这方面也注意一下改进~~
想想,真给你一把枪,让你扣几个小时的扳机,估计手要抽筋~~


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引用:
原帖由 正义的化身 于 2013-11-21 17:10 发表
首先,360手柄从玩fps的角度来说,确实比DS3好~~
但是,看见很多人说360手柄的扳机键,也就是LTRT,键程很长,说这个设定很赞,就不敢苟同了~~
LTRT设计成扳机样式,给人一直真正扣扳机的感觉,确实对FPS来说挺不错 ...
打游戏经常扣几个小时扳机,从来都没抽筋过,实际上一般游戏也不需要按到底

能自己实际体验一下再说吗?



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引用:
原帖由 正义的化身 于 2013-11-21 17:10 发表
首先,360手柄从玩fps的角度来说,确实比DS3好~~
但是,看见很多人说360手柄的扳机键,也就是LTRT,键程很长,说这个设定很赞,就不敢苟同了~~
LTRT设计成扳机样式,给人一直真正扣扳机的感觉,确实对FPS来说挺不错 ...
玩过赛车游戏么?
知道油门深度么?

FPS也一样,键程真的很重要,轻按和重按的手感控制连发数极其有用,手感极好。
DS3一泡污就不说了,DS4的L2R2就差那么一点点了。

[ 本帖最后由 武松 于 2013-11-21 17:15 编辑 ]


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下午打了靠两小时cod狗,手指居然没有疲劳

巨硬必须死!!!!

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估计我的手筋被挑断再治好

才会认为“每一次都需要用力才能按到底”

X0的手柄扳机键程绝壁没NGC手柄长,任豚都练就一阳指了么?

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有段时间连续几个星期玩无主,一天3个小时以上,手指可耻的没抽筋

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以我的经验,abxy,方块三角圆形大叉才是按的多容易抽筋

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 17:20 编辑 ]

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LT RT没有疲劳过,倒是以前买PS32K时候的那个手柄的L3 按得我大拇指痛。。。

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以前我就说过,玩赛车80%的时候都是地板油,食指确实累。要说所谓油门精准控制,还不如gt5的设定,右摇杆上推油门下拉刹车,比扳机既省力,还更细分和精准。当然也可以直接方向盘。

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引用:
原帖由 mapledotII 于 2013-11-21 17:19 发表
以前我就说过,玩赛车80%的时候都是地板油,食指确实累。要说所谓油门精准控制,还不如gt5的设定,右摇杆上推油门下拉刹车,比扳机既省力,还更细分和精准。当然也可以直接方向盘。
GT5我都换成L2、R2控制刹车油门了,手感不是好一点点

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

楼主先把3ds吃利索了再来关心别人吧

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你自己就不会歇一会么.

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xbox360玩黑魂食指抽筋了,那俩键很不适合玩act,按着累.

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洗地没问题,偏偏找手柄提,找手柄也就罢了,偏偏找LT/RT,找LT/RT也就罢了,偏偏选射击。。。彻底无语

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LTRT的响应是看游戏设定的行程  说都要按到底的到底有没玩过360的游戏?

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