魔神至尊
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原帖由 taishen001 于 2013-11-20 17:16 发表 没有 我只想说整个业界就是按照主机的配置标准来的,不是说你配置高就能得到该有的画面!!
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原帖由 @EpilogueSKM 于 2013-11-20 17:19 发表 说的在理,ea没有把pc的bf4画面限制在900P真是罪大恶极!!!
原帖由 @chain416 于 2013-11-20 17:57 发表 lz抓到一个2k14就高潮了? 等2k在pc上换新引擎的时候不怕被抽脸?
原帖由 狂风007 于 2013-11-20 18:26 发表 本来就是这样,这世界上90%的3A级大作都是针对游戏机平台来制作优化的,因为绝大部分的销量在游戏机上面,所以主机的性价比是最高的,7年前的PS360还能玩古墓这样的大作。 PC硬件配置高,但是没几个游戏是针对高配 ...
原帖由 @狂风007 于 2013-11-20 18:26 发表 本来就是这样,这世界上90%的3A级大作都是针对游戏机平台来制作优化的,因为绝大部分的销量在游戏机上面,所以主机的性价比是最高的,7年前的PS360还能玩古墓这样的大作。 最典型的例子就是FIFA和2K这样的体育游戏,高配PC机能再强有什么用,根本没有以高配PC为主力平台来制作,甚至连引擎都是老的。 PC硬件配置高,但是没几个游戏是针对高配PC来专门优化的,如果大面积游戏是针对高配PC来制作,那PS360早就玩完了,事实是PS360那样的烂机能到今年还在不停的出大作。 所以硬件肯定是高配PC强,但是现在的游戏都是被主机绑架的,只有主机机能进化了,整个游戏界的平均画面水平才会大幅提升。 我想这话肯定没错,楼主想表达的意思应该和我这个接近,而不是说ps4比PC强。
原帖由 小南哥 于 2013-11-20 18:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 脑补无敌,本来ps360的画面和pc就是天壤之别,你非要脑补成差不多没人拦得住你。
原帖由 @狂风007 于 2013-11-20 18:44 发表 我没有一个字说PS360画面和PC差不多 你自己才是在脑补