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[新闻] ps3的cod狗分辨率惨遭踢爆,不如psv杀戮地带,高清机史上新低

860 600 小于960 544

50fps游戏

《使命召唤:幽灵》本世代版数毛:X360版分辨率1024x600,PS3版860x600,Wii U版880x720(最为接近720p),三版本均采用2xMSAA抗锯齿,PS3和Wii U版材质分辨率较低,整体来说三版本画面还是比较接近的;帧数方面X360和PS3基本能保持60fps,X360版更稳定些,Wii U版会掉到30-45fps

[ 本帖最后由 蒋宏蛟 于 2013-11-13 09:45 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone

技术的iw



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想起了800x600玩高清盟军敢死队的时光..


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客观来说,神机3版CODG多人模式下没有感受到明显掉帧,就是糊的一B,眼神不好使

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还想要高分辨率还想要高帧数 怎么可能  放弃60帧做成HALO4那样也不是接受不了

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《使命召唤:幽灵》本世代版数毛:X360版分辨率1024x600,PS3版860x600,Wii U版880x720(最为接近720p),三版本均采用2xMSAA抗锯齿,PS3和Wii U版材质分辨率较低,整体来说三版本画面还是比较接近的;帧数方面X360和PS3基本能保持60fps,X360版更稳定些,Wii U版会掉到30-45fps
@讴歌123

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以LZ的风格这游戏还玩啥主机版?

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PS3上的使命真的是糊,根本不好洗,就是糊,而且分屏玩掉帧掉的令人发指。

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psv最烂画面的应该是极品飞车17,垃圾比垃圾才合理。  不然你要和720P的GTA5比?

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233,业界平衡

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技术的iw

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一年一作,从原来的3平台,变成了6平台。

不知道哪个组技术够

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先不如360,再不如PSV。LZ应该改第三次标题:不如微软牌手机

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感觉压根就没想好好做都TM等次时代,但玩家买账吗?

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wiiu惨不忍睹……

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