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[其他] 欧美RPG粉来说说龙腾世纪吧

说的是1代,2代还没玩过
当时刚出的时候1代玩到Redcliffe打完僵尸,觉得非常好玩,保留了博得的战斗感觉,又在表现力上进化了不少,终结动画砍Orc相当赞。剧情虽然人物神态还是比较僵尸,但是总体来说很不错,对话选项的设置也很好,选起来很轻松,很顺溜。后来太忙没时间就扔了。

最近重玩,仍然打完这段,还是觉得很赞。但是之后接了一大堆任务后,突然就开始没感觉了,游戏的缺点也越来越凸显出来。主要问题有两个,一是战斗比重太小,老是对话对话对话,一开始还觉得有点意思,现在觉得很无聊。然后就是地图场景实在太小气,用第三人称视角跑来跑去老是卡住,而且战斗不方便,过顶视角视野又太小,平时根本没法用,我玩的是PC版,不知道主机版操作怎么样。

2代听说战斗不错,其它部分更差了,是不是这样?


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这游戏最大的精华大概只在小游戏



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1代战斗不算少了,剧情充实度也很不错
2代完全渣化,各种重复场景,屎一样的剧情


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老实说,个人觉得玩情节不如KOTOR,玩系统系统还不如NWN2,捏人较为不错

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posted by wap, platform: Chrome

玩起来不如NW2有趣,我也是打了几个小时,接了一堆任务突然没兴趣了。

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基本同意,Boss战特别是几条龙还是很有意思的,要研究一下,但很多任务比较无趣

倒是人物塑造方面都很成功

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posted by wap, platform: iPhone

dao的主机版基本就是一坨
画面帧数操作不说
游戏玩到后面存档多了从press start到进标题画面都要好几分钟
本来还买了完全版想重新玩一次
实在受不了这点只能去steam又买了份pc

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当年冲着茉莉根这个人物一口气玩通的,后来2代没有她了就不玩了。战斗剧情什么的都没感觉有什么特别之处,就是跟里面几个队友的互动比较有意思,所以一周目完成也就差不多完了。矮人地城打母猪boss那段氛围渲染的不错

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-11-11 22:31 发表
1代战斗不算少了,剧情充实度也很不错
2代完全渣化,各种重复场景,屎一样的剧情
战斗密度觉得很不合理啊,要么接一堆任务,都不知道要干啥,跑去精灵森林,突然就变成无尽地下城无尽战斗,物品都满了

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玩过1,不怎么样,美工太烂,战斗系统无聊至极
同期的质量效应好多了,尤其是2,游戏性很高,虽然剧情相比1略弱

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阿玛拉王国怎么样?

对话多吗?现在有点懒得看对话

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懒得看对话还玩RPG?上动作游戏
其实我也越来越懒得看对话,因为总是显得很sb,游戏剧情好的太少

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引用:
原帖由 @psi  于 2013-11-11 23:49 发表
阿玛拉王国怎么样?

对话多吗?现在有点懒得看对话
试试da2吧…
至少砍着爽

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @psi  于 2013-11-11 23:49 发表
阿玛拉王国怎么样?

对话多吗?现在有点懒得看对话
阿玛拉通了,感觉还可以,手感在美式游戏里算不错了,有好几种武器类型,武器招式也很丰富。装备系统都很完善,对话比重很少,基本上从头砍到尾。悲催的是制作组倒闭了,续做不会有了

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-11-12 00:11 发表
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试试da2吧…
至少砍着爽
刚才试了下DA2,我去,这战斗也太爽了吧,之前只是听说,而且看界面完全是为手柄准备的。剧情什么差点也无所谓了,明天开始玩。

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