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[业评] 话说PS手柄的左摇杆已经跟不上时代了

DS4的左摇杆还是没和右边XO□△平行
现在的十字键的使用率.....


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索青会告诉你这个是喜(i)好(d)问(c)题



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这是为了维持索尼传统


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射击游戏那么多,右摇杆瞄准的频率也很高,其实都应该学WiiU Pro手柄那样把两个摇杆都放在上面,那样最好 :D

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说句实话,用起来根本不会在意好不好,两种手柄我都用挺长时间,基本无缝切换,拿起哪个都很适应。
唯一不适应的是扳机键,一个在上面一个在下面,我习惯了上面,但是x360的在下面。

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fc到PS2中前期,十字键基本是作为方向键使用的
随着3d游戏尤其是fps游戏在主机上的流行
左摇杆的作用已经完全超越十字键了,十字键从最频繁最容易坏的按键变成了使用率最少的键

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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-11 15:58 发表
说句实话,用起来根本不会在意好不好,两种手柄我都用挺长时间,基本无缝切换,拿起哪个都很适应。
唯一不适应的是扳机键,一个在上面一个在下面,我习惯了上面,但是x360的在下面。
抛开个人对品牌的喜好,客观说,随便用用是不介意,操作要求高的游戏,立刻分处高下了.
DS3左遥感位置别扭不说,手感和遥杆长度太长,绝对影响操作.
DARK SOUL我xo和PS3都三周木以上了,明显XO的操控更精确更舒服,误操作概率比PS3小很多.

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我PS3手柄360手柄都用,对摇杆操作要求高的游戏明显360误操作更多

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相同游戏2台主机玩,我好像没有感觉到什么明显差异~~~~~~~~~~

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打枪人士别跟自己过不去

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没什么不习惯,DS3手柄摇杆踢球玩ACT十字键玩格斗更舒服,XO手柄也就打打枪了,渣十字键就不提了,ABXY还硬了吧唧的。

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用的话这俩手柄倒是没感觉有啥不习惯    摇杆定位和范围 明显感觉DS3要准确些 不过DS3 R1射击没360 RT舒服

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多一个选择不是更好么,全统一的话玩2d游戏咋办。。。。。

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ds3的两个摇杆,每次我用拇指往外同时扒的时候,都能让我联想到翻开下体的样子. 这是360手柄所没有的功能.
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快想办法解决一下摇杆帽打油的问题吧。

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