» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

[业评] 随便说说这次COD狗的网战

这作网战出乎意料的好玩,地图虽大,但节奏个人感觉更快,刀人有动作效果了,从某种程度上来说不能无双了,每种枪械所使用的挂件都有些许差别,可以说每种枪都能用,地图大了之后,复活在敌人面前的几率减小,不过自己有一次确确实实的复活在了敌人面前,出来就被打死233,prek技能搭配更随意,连杀奖励个人感觉空中支援被弱化很多,召唤狗狗很逆天,最满意的是这作蹲B基本蹲不下去了,层次结构太复杂了,如果你只在1个位置不动,很容易被抄后什么的,自己有时候在一个地方蹲个几秒钟就觉得非常不安全,顺便值得一提的是微冲的盲射仍然逆天,如果你对自己的技术有信心,建议技能上无限奔跑,下坠无伤害以及快速上弹和允许奔跑中上弹,微冲上2个增加速射的挂件,爽的一B。


TOP

好个屁...这代地图垃圾得一逼....被人吐槽这么多年的地图小,这一代直接自暴自弃弄个大地图,里面只放12个人,脑残到家了......地图也是越做越复杂,各种小路小窗口,完全是复杂过头了...
经常开局之后所有人就在地图的一个区域火并,然后其他地方空无一人,要不就是都在地图上躲猫猫,地图设计太大,利用率完全不够....



TOP

引用:
原帖由 zhouli520 于 2013-11-11 10:26 发表
好个屁...这代地图垃圾得一逼....被人吐槽这么多年的地图小,这一代直接自暴自弃弄个大地图,里面只放12个人,脑残到家了......地图也是越做越复杂,各种小路小窗口,完全是复杂过头了...
经常开局之后所有人就在地图的一 ...
其实地图也不是所有的都大,关于地图利用率问题,目前就觉得城堡和雪地那张地图大家都只在周边转悠,其他地图都是满街人跑,复杂化就是因为防蹲B啊,前期也觉得很蛋疼,但现在玩顺手了,自己的KD也上升到1.33了。


TOP

而且这两种地图只在周边转悠的原因都很简单,太空旷,就是狙击的活靶子。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note III

这才玩几天,td模式就遇到不下十次时间结束还没打够75人的情况,这在以前几代根本无法想象。打法一直是无脑冲锋流,但这一代大地图外加人物模糊看不清楚,明显是鼓励蹲坑。cod一向的爽快感只在几张小图能体现,但这一代大地图太多太复杂,跑起来找人实在太累。

TOP

这作不像MW3那么容易死了,在冲B流的情况下,确定能蹲么,当然你朝着蹲B面前冲,我无话可说,找人是一个问题,但是见面就干,才容易被蹲死好吧

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2013-11-11 10:35 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone

楼主是第一个夸cod狗网站好的...
楼主可以去试试战地4

TOP

引用:
原帖由 zhouli520 于 2013-11-11 10:26 发表
好个屁...这代地图垃圾得一逼....被人吐槽这么多年的地图小,这一代直接自暴自弃弄个大地图,里面只放12个人,脑残到家了......地图也是越做越复杂,各种小路小窗口,完全是复杂过头了...
经常开局之后所有人就在地图的一 ...
这游戏的对战人数本来应该和之前几代一样,都是24人的
新主机版优化渣了只有18人
老主机本来性能就不好更是缩到12人

TOP

很明显这一代是蹲逼天堂好吧...由于复杂化之后以前流行的移动camper流会更流行...因为盲点太多了,加之地图很大,不可能一直小心翼翼的观察各个死角,所以对于camper选手,他们有更多的地点可以camper,而且打完马上可以换下一个地方接着camper,不像以前的小地图,整个地图可以camper的地方玩几次之后都知道可以提前预防,这一代就不行了,地图更大,视野也很开阔,路口非常多,火力点不像以前那样单一更复杂了,到处是交叉火力点

TOP

倒不是说很赞,我觉得这作玩起来的乐趣比MW3好一点

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-11 10:41 发表

这游戏的对战人数本来应该和之前几代一样,都是24人的
新主机版优化渣了只有18人
老主机本来性能就不好更是缩到12人
PC这种无机能限制的都只有12人

TOP

移动蹲B的可行性就是需要强大的队友,换个地方蹲死1个人,接着换地方继续蹲这样的战术,至少在杀掉我的回放中还没有出现过这样的情况,地图更大视野开阔刚才已经说了,死蹲的人就是活靶子,并且移动蹲B能否战胜冲B流还是个未知数。

TOP

引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-11-11 10:47 发表
移动蹲B的可行性就是需要强大的队友,换个地方蹲死1个人,接着换地方继续蹲这样的战术,至少在杀掉我的回放中还没有出现过这样的情况,地图更大视野开阔刚才已经说了,死蹲的人就是活靶子,并且移动蹲B能否战胜冲B流 ...
这可不一定固定camper位就是活靶子...由于地图更大的原因,被camper杀死后队友无法从地图上看到你被击杀的地方,所以等其他人过去之后还是能蹲死几个,即使被反杀也很大几率是payback回来报仇的,问题是地图太大,payback那位还不一定能活着跑过来报仇,也许在路上就和其他人干上懒得去管你了
移动camper流是很正常的打法,当地图熟悉到一定程度之后换上隐藏技能加消音之后都是4 6里面的老战术

TOP

这作的隐藏prek确实强大,装takedown,blindeye,offthegrid,再给武器上消音就可以确确实实的当各种蹲B了,但是我个人认为,由于地图复杂的关系,视野受限制,还真不好说能一定蹲到人,如果想移动蹲B,机动性又太差,在移动过程中大概就被各种干死了。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-11 10:41 发表

这游戏的对战人数本来应该和之前几代一样,都是24人的
新主机版优化渣了只有18人
老主机本来性能就不好更是缩到12人
COD多人一直都是18人的

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博