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各位不是很厌恶RPG里的走迷宫兼刷刷刷吗?

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Diablo为什么又喜欢了呢?或者其实是不同的两拨人?
我个人讨厌走迷宫,所以diablo不喜欢。


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暗黑的迷宫是为了满足未知的探索欲,和单纯的迷宫刷刷感觉还不太一样...或者说场景比较开阔玩起来不累,有些迷宫压抑憋屈一会儿就心烦。



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引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-11-10 10:27 发表
暗黑的迷宫是为了满足未知的探索欲,和单纯的迷宫刷刷感觉还不太一样...或者说场景比较开阔玩起来不累,有些迷宫压抑憋屈一会儿就心烦。
暗黑的迷宫也是走到哪都一样的场景,看着就烦


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一个是找怪打 一个是躲怪打 心情大不同~

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

玩暗黑就想把地图全画出来。

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不喜欢踩地雷的迷宫.

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西林系列的迷宫,我喜欢,每次都不一样

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暗黑玩的是装备

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这么说吧,打比方同样是艹比,如果对方是凤姐,你当然没性欲
但如果给范冰冰给你,你自然开心快活地艹了

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有追求的刷刷刷才好玩
刚出时候,刷隐藏关物品,刷的要吐了.

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踩地雷和这种ARPG是不一样的感受~受不了走几步路然后画面破损的同时伴随着尖锐刺耳的声音进入战斗画面。。。。。。。
ARPG一气呵成想打哪打哪自由自在挺好的,不会像踩地雷那样显得烦躁~

[ 本帖最后由 地狱男爵 于 2013-11-10 13:34 编辑 ]

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上面的朋友从迷宫的特点什么的来说,我看是完全的误区
首先,diablo到了3代可谓成为了真正的电子毒品,堪称skinner行为理论在电子游戏界最好的模板

阶段目标
及时反馈
减少惩罚
强调正强化
除了剧情和演出进一步弱化,甚至2代中令人津津乐道的成长,策略和探索的部分都简化了

其次,没有迷宫也能有满足以上的条件,而有的游戏看起来也是走迷宫刷装备,但正强化的频率和强度设置得太差,因此同样的机械重复就单调乏味。

所以说事实上,D3就是一台在合适时候吐合适数额钱的老虎机。

[ 本帖最后由 DarthVadar 于 2013-11-10 14:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 被遗忘之神 于 2013-11-10 13:27 发表
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这么说吧,打比方同样是艹比,如果对方是凤姐,你当然没性欲
但如果给范冰冰给你,你自然开心快活地艹了
连续反复艹,无论是谁,一样吐,这和长相无关

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最讨厌范冰冰,一副装逼还蛮不讲理的样儿,故作高傲冷艳,其实典型作怪傻逼女人

还是喜欢温柔亲和贤淑一些的

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引用:
原帖由 majian1 于 2013-11-10 10:38 发表
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玩暗黑就想把地图全画出来。
+1,每次不把地图画完整了绝不做完任务。

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