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[新闻] 看了GS的文章觉得RYSE很值得期待啊.

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1
为啥说RYSE不值得期待,不看原文的么?

GS的评测说了一些缺点,也说了很多优点.
总体来看算是个有特点的不错的ACT啊.

寻找合适的格档时机来反击,连击,QTE不是必须,但是使用QTE处决,包括断肢系统,都能获得更多的经验值.
在战场上能做很多事情,包括用长矛投掷中距离敌人,抢下弓箭远距离攻击,试图让燃料着火烧死敌人等各种攻击手段.也可以加入方阵抵御进攻,然后共同作战.

文章描述这有点像无双游戏,但是更注重个人ACT.
包括各种丰富的场景和任务,在夜幕浓雾中被一群野蛮人围住找到合适的节奏来击破敌人是很爽的.

也有一些缺点比如视角有时候会在战斗中阻碍你等.
比如频繁出现的肢解和处决系统太过血腥等.

为啥同一篇文章,不少人看都不看就开喷呢?

[ 本帖最后由 武松 于 2013-11-8 11:00 编辑 ]


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看了视频就觉得战斗动作有点丑,终结技影响节奏,其他没啥



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posted by wap, platform: iPhone

那贴压根没几个人看原文,估计楼主自己也没看就起了个呵呵厚的标题


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作为一个索饭来说说,尽量客观点。
看起来偏绵软,这种对小兵一下一下还qte的,如果大量的战斗都是这样会让人烦死。
然后没有什么大魄力场景,这个游戏走的是战神路线,但是把没有战神的那种场景互动的视觉冲击。
其实这两样一来,这游戏就真很难好玩了。
要是卡普空来搞,或许打小兵也能打出乐趣来,还有就是好像没展示boss战,这个在欧美游戏里可能也很难期待。

最终这游戏很可能就是一路按按按,然后看看画面。。。多人部分看了那个视频,完全找不到燃点。。。。

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这年头软饭也只能看看好听的话聊以自慰了

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这游戏很难达到战神的高度, 没有怪物啊.

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引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-8 11:07 发表
这游戏很难达到战神的高度, 没有怪物啊.
没有怪物,武器也只有一种,虽然战神也是无脑ACT。

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引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-8 11:09 发表

没有怪物,武器也只有一种,虽然战神也是无脑ACT。
战神有脑好不好,至少哪个能力对应的东西挺多的,有时后还要想想,打起来招数配合对什么怪物都有讲究哦。

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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-8 11:05 发表
作为一个索饭来说说,尽量客观点。
看起来偏绵软,这种对小兵一下一下还qte的,如果大量的战斗都是这样会让人烦死。
然后没有什么大魄力场景,这个游戏走的是战神路线,但是把没有战神的那种场景互动的视觉冲击。
...
1.你可以不用QTE

2.人家已经明显说了,这绝壁不是战神路线.而是更偏ACT的无双路线.开阔大场景,自由的视角和跑动,结合更加紧凑的个人战斗.和战神那种一条线到底固定视角的ACT完全两个路子.

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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-8 11:11 发表


战神有脑好不好,至少哪个能力对应的东西挺多的,有时后还要想想,打起来招数配合对什么怪物都有讲究哦。
战神的脑子基本用在解密上,至于战斗,呵呵厚,当然解密也不用很多脑,用一点就够了。

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lz厉害,全英文的也能看懂,

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引用:
原帖由 武松 于 2013-11-8 11:13 发表

1.你可以不用QTE

2.人家已经明显说了,这绝壁不是战神路线.而是更偏ACT的无双路线.开阔大场景,自由的视角和跑动,结合更加紧凑的个人战斗.和战神那种一条线到底固定视角的ACT完全两个路子.
这要看qte的回报了,假如鼓励qte,有更好的经验和更容易击溃敌人的话,不用就是二了,像是战神出现圆圈了,基本都要去按下。无双的另外一个意思就是没什么招数和比较枯燥的战法。。。。
好吧,或许会好玩,但百分之八十会雷。
不过这早期游戏,话说ps3的天剑我压根就没玩过。。。

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引用:
原帖由 武松 于 2013-11-8 11:13 发表

1.你可以不用QTE

2.人家已经明显说了,这绝壁不是战神路线.而是更偏ACT的无双路线.开阔大场景,自由的视角和跑动,结合更加紧凑的个人战斗.和战神那种一条线到底固定视角的ACT完全两个路子.
gs文章写的不是说没有自由度的线性ACT吗

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目前放的介绍影像都去掉了UI界面,等实际游戏时你会感到全程QTE的震撼

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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-11-8 11:23 发表


这要看qte的回报了,假如鼓励qte,有更好的经验和更容易击溃敌人的话,不用就是二了,像是战神出现圆圈了,基本都要去按下。无双的另外一个意思就是没什么招数和比较枯燥的战法。。。。
好吧,或许会好玩,但百 ...
人家说了,是类似于无双的大面积战场和相对更高的自由度.
但是在战斗方面,更注重ACT,需要有连招,格档,断肢等技能来维持游戏.

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