毛熊爸
魔神至尊
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元始天尊
管理员
原帖由 @eva3d 于 2013-11-4 16:57 发表 posted by wap, platform: PlayStation 3 就连我这种动作苦手都觉得打着不爽,没有手感,没有打击感,开场几场小斗殴,我觉得就是一顿x y乱艹.. 完全没有疯人院开局那几场拳拳到肉的感觉。 后面拉通风管窗子一类的动作也是,毫无力度感,感觉像憋屎憋不上气一样...
混世魔头
小黑屋
原帖由 巴斯 于 2013-11-4 18:56 发表 起源也许其他部分做的不好,但是战斗部分依然保持了高水准啊。 音效方面我觉得起源比前2代都好。 飞身攻击这一代一样可以离着N米元飞过去攻击,何来不在面前就不能打这一说? 补刀是指击倒后跳过去终结一击?那个 ...
原帖由 quki 于 2013-11-4 21:03 发表 这战斗系统玩一次还成 玩两代后就觉得SB了,和跳大戏一样,匀速在敌人中间左飞一下右飞一下。。。
魔王撒旦
Wicked Witch
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-4 20:24 发表 我指的是8连击之后的黄学终结技,自动追尾效果明显比前作下降了,要么就是系统有BUG,产生概率问题 补刀肯定会有杂兵打断的,但前作的主角动作很快,只要补刀那一拳打上去,迅速按反击就能反击,这代的硬质明显长 ...
原帖由 巴斯 于 2013-11-4 23:11 发表 你这样打拿不到高分的,打高分高评价基本不用这种来回飞的击倒攻击。
原帖由 tking1000 于 2013-11-5 02:06 发表 我去,华纳应该用次世代虚幻4来一个超人的游戏,而不是拿蝙蝠侠虐来虐去。。。