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[电脑] 明年开始32位系统就要慢慢被淘汰了?

游戏机都有8G内存,移植版开高效果,那需求肯定更大了。
可以理解,新引擎肯定也是催动硬件进步的利好消息。


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这么夸张。。。。



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 18:51 发表
这啥年代的老新闻了。。。早就被证实是假的了

昨日Nvidia GeForce官网公开了《使命召唤10:幽灵》的PC配置要求,公布后不少网友“瞠目结舌”,不管是CPU,还是显卡都比硬件杀手《孤岛危机3》还要苛刻,特别是那50 ...
但是没说内存


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posted by wap, platform: iPhone

你们认为叉屁党会看得上这些宅游戏?

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50gb 我的SSD哭了

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明年微软停止支持xp。

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posted by wap, platform: Chrome

XP赶紧死,XP死了IE6和IE8也跟着死了。

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现在一般游戏用PC都是8G起步了,即使是单位装电脑也都4G起,32位系统确实快要跟我们说再见了

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posted by wap, platform: HTC

我觉得用不用64位和应用联系不大,和内存贵贱有直接关系。或者说应用的需求还没赶上内存降价的速度,消费者被逼着用64位系统也是因为内存太大不用64浪费的原因

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 18:51 发表
这啥年代的老新闻了。。。早就被证实是假的了

昨日Nvidia GeForce官网公开了《使命召唤10:幽灵》的PC配置要求,公布后不少网友“瞠目结舌”,不管是CPU,还是显卡都比硬件杀手《孤岛危机3》还要苛刻,特别是那50 ...
内存果然还是要6G

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移植游戏需要大内存的会越来越多。淘汰是不会,32位还能有好多年,但是现在win7就有一半以上是64位了已经主流。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-11-5 21:51 发表
实际内存占用2.2G,只能说AB作死
没有证据显示全程包括多人时候都是这样

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只要ddr3不出单条2G就成

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