» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 34 123
发新话题
打印

[其他] 日系平台ACT到底怎么了?

魂斗罗和洛克人基本死了 恶魔城命运之境渣了(或者说KONAMI本社根本不去做恶魔城了) 新马2也有许多令人失望的地方 近几年让我最满意的还是同人游戏洞窟物语
你说这类游戏现在已经没有生命力了 但美式平台ACT可是佳作不断
前几年可能美式平台游戏还是以解谜为主(Braid Limbo) 动作部分较弱 但最近动作上有趣的也越来越多了
Spelunky、Giana Sisters、 Deadlight、Guacamelee、雷曼……
日厂到底为什么不出这类游戏了呢? 这么多年的功底就这么放弃掉了不可惜么?


TOP

posted by wap, platform: iOS

其实act对手眼协调要求太高,玩的人其实比数值解密游戏少多了。受众群少,不挣钱,看看stg咋死的就知道了。



TOP

posted by wap, platform: Android

一直都不是主流啊,少数几个系列比较强而已


TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 12:07 发表
话说硫酸脸的新作真的没下文了?
http://hardreset.co.uk/devils-third-resurrection/

TOP

看看DMC和雷电卖的那个惨样。

TOP

专业ACT玩家来评下

你这思路其实是2D ACT玩家,举得全是2D游戏模式的例子
而这种游戏现阶段本身已经被边缘化
要玩新的可以关注下明年初的 飞龙出击,日系老牌外包横版2D清关

传统意义上以冷兵器为主的ACT游戏只有在2D横行的年代那么风光了一阵
FPS这种严格算是ACT范围内的,从这个角度说ACT最近几年反而是绝对主流
其他时期比较大众流行的是RPG之类的玩意

日系ACT这几年在3D游戏的发掘造诣上还是有,雷电和忍龙2、3RZ都做得不错
自己牌子外包的DMC也可圈可点,当然死了的系列更多
还有两作魂虽然RPG成分不少,但ACT比重也相当高,素质很高建议尝试
不过看你玩2D的思路估计没兴趣玩了

另,别对硫酸脸那新作抱期待,游戏是团队的事,硫酸不是神,他走才带了几个人?
这么多年过去了依然出师不利,比卡婊那几个出走的监督混的还惨
恶魔三重奏以前有个宣传视频,看了雷翻了

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 12:48 发表
dmc风格和系统都变了,让很多老玩家难以接受,雷电压根就属于做的一塌糊涂。。。
新dmc但丁耍酷也比传统dmc那种杂耍小丑般的表演强n倍,从你对画面美术和人物塑造的喜好来看,屌丝无疑

雷电有硬伤不代表一塌糊涂,综合来讲还是个相当不错有亮点的游戏

TOP

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-30 12:52 发表

新dmc但丁耍酷也比传统dmc那种杂耍小丑般的表演强n倍,从你对画面美术和人物塑造的喜好来看,屌丝无疑

雷电有硬伤不代表一塌糊涂,综合来讲还是个相当不错有亮点的游戏
从评游戏转到人参攻击是什么路数?

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 12:55 发表
喷了,就你pc硬件那堆理论我就知道你属于最近压根没摸过pc,还要来装逼的250,我不想和250讨论问题,麻烦下次我的帖子你不要回了,我不想和250讨论。不行我只能用论坛整理器屏蔽了~
少扯了,今年花在电脑上的钱反而是有史以来最高的一年,接近5万,电脑行业什么德行非常清楚

TOP

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-30 12:49 发表
专业ACT玩家来评下

你这思路其实是2D ACT玩家,举得全是2D游戏模式的例子
而这种游戏现阶段本身已经被边缘化
要玩新的可以关注下明年初的 飞龙出击,日系老牌外包横版2D清关

传统意义上以冷兵器为主的ACT游戏 ...
平台ACT主要就是2D横版的啊 鬼泣、魔女那种偏格斗的不算
3D平台游戏是波斯猴子、古墓、马银那种 不过确实3D的我不怎么喜欢玩

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-10-30 13:52 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone

拿新马2这种万年不变跳跳跳,几个中二大学生拿个关卡编辑器就可以搞出来的日呆act和雷曼比不是侮辱雷曼么,节奏感,关卡设计,内容的丰富度完全不是一个级别的。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @gnrrr  于 2013-10-30 14:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

拿新马2这种万年不变跳跳跳,几个中二大学生拿个关卡编辑器就可以搞出来的日呆act和雷曼比不是侮辱雷曼么,节奏感,关卡设计,内容的丰富度完全不是一个级别的。
雷曼有关卡设计可言?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @oracle  于 2013-10-30 14:49 发表
posted by wap, platform: Chrome

雷曼有关卡设计可言?
起源传奇好好感受下,那种连续跳跃的绝妙手感就是建立在强大的关卡设计支撑下的,这可比日呆们天天吹上天的大金刚新马之流强上太多了,还好美国人没受日呆影响,看看gamerankings的分数要高出多少

TOP

雷曼起源记得IGN评分9.5吧,这种游戏的爽快感是建立在高超的微操作技巧和背版再加上反应才能达成的

TOP

马3d就比新马2好玩太多……觉得新马2不好玩的可以去玩玩wiiu那作……新马2算是最不好玩的mario之一了……:D

TOP

 34 123
发新话题
     
官方公众号及微博