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这风来西林算不算最苛刻的ARPG了?

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玩了下日本一的绝对英雄改造计划,喷了,这就是抄西林的模式
让我想起这个规则变态又很看运气的xx游戏,其实觉得xx之魂规则已经算苛刻,但在西林面前也得跪,这才是真正的虐人游戏吧,喷了


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没玩过roguelike还是怎么的



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在nethack里被虐无数回


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不是arpg同学,你不动敌人也不动,回合制

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风来人有啥动作要素?

本帖最后由 蛇酱 于 2013-10-16 07:50 通过手机版编辑

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又想起了小时候玩月影村的脱出那让人泪奔的经历

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走格子的,不是arpg,机制完全不同…

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引用:
原帖由 psi 于 2013-10-16 07:47 发表
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不是arpg同学,你不动敌人也不动,回合制
我也想说来着

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单人回合策略游戏 可以这么解读

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A.RPG

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连游戏类型都搞不清楚的**就知道在论坛里乱喷游戏了,这游戏会说成是ARPG的恐怕你连门都没入,有哪个ARPG里你不暂停不调菜单随便扔到敌人堆里你可以放下手柄去睡一觉回来敌人还在边上看着你等你动的?

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为何放弃治疗

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纠结名字干毛啊,以前游戏杂志啥的都把西林归类到APRG里的。话说不思议迷宫系列算是一个特殊的类别了吧,西林,特鲁尼克,陆行鸟,不过西林系列真的是太欢乐了。。抢商店又刺激又欢乐。。最刺激的莫过于不能存盘,一身装备一个不留神死了就从头开始的设定!玩模拟器随时存盘就一点意义都没有了。。

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现在这么流行自虐类游戏,什么黑魂啦猎人啦,我一点都不感冒,可能就是缘于十几年前玩西林的经历吧,现在看来,所有这些本世代自虐游戏,跟西林比起来,根本就不算是个事!!

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还有那 鲁啥啥大冒险 这种走格子的真心不算arpg

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