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[业评] Beyond: Two Souls媒体解禁 IGN GS及其他媒体评分出炉

IGN 6分
+ 艾伦佩姬的完美演绎
+ 一个富有魅力的世界
- 支线选择无关紧要
- 情节不突出
- 战斗机制令人捉急
http://www.ign.com/articles/2013/10/08/beyond-two-souls-review

GS 9分
http://www.gamespot.com/beyond-t ... uls-review-6415416/

其他媒体评测
http://www.metacritic.com/game/p ... ouls/critic-reviews

[ 本帖最后由 polobak 于 2013-10-9 07:58 编辑 ]


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卧槽,刚拿到盘...
GS评分的就是上次给TLOU 8.0的Tom Mc Shea,极有可能是上次被喷了以后这次向索饭示好,而且看那评论长度,感觉可信度不如IGN,,,好失望啊

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-10-8 23:38 编辑 ]



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可喜可贺


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刚通关,好顶赞,叙事方式非常独特,之前几乎没有任何一个游戏敢这么叙事,评论绝对会2级分化,流程紧张刺激,比之暴雨进步明显,某些场景画面准CG级,分支很多 有2个大方向的结局,一方下面又有很多小结局,2周目准备中,通关之后,烂尾的GTA5单人玩不下去了。。
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +5 违规内容 2013-10-9 02:29

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当互动电影玩的话应该不错

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posted by wap, platform: iPhone

除了GS 别的媒体评分都在6,7之间徘徊

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看预告跟介绍感觉这是个动作游戏,但以这公司的历史来推断这绝对是不可能的.

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真艾伦佩吉被假艾伦佩吉干翻了

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posted by wap, platform: iPad

难道gs这回收钱了?

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游戏是神作啊,为什么世界为了毁谤给出这么低的分数,没有10分怎么行!!

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本人感觉和IGN的评论如同一辙,虽然这游戏是有所谓的战斗系统但是这作者要和Quantic Dream扯这个未免有点勉为其难,倒是有时候人物行走方向比较让人捉急,有些时候在边缘卡住要调整好久才转的准方向。

-unfocused plot
感情这个不是情节不突出,而是主线剧本过于散乱。

中间桥底和沙漠这两段,对于注重以个人成长心路历程的这种主线情节毫无帮助,看上去比DLC还要DLC, 这两段最后的作用只是帮游戏多加两个结局。

而且游戏在剧情铺垫上也没有了暴雨那种让人挑着好奇心玩下去的悬念,每一个小节玩了开头80%的情况都能猜到故事将会如何发展下去。

最后就连担当这游戏主要卖点的剧本还有让人赶工的感觉,游戏里有很多细节和谜团都没有说明,就连整个游戏世界观都没有从头到尾说明白是怎么回事,游戏打完了让人一头雾水,本人相信是有人喜欢这种感觉,但是个人觉得更多人还是喜欢暴雨那种打完了恍然大悟的成就感。至少写评论的这个货是和本人一样。

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盘还没到
不过暴雨挖坑不填不也有么...
男主突然昏过去然后失忆手上拿个折纸我到现在都没弄清楚这么回事

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posted by wap, platform: iPhone

好好做暴雨2吧 个人不喜欢这作超能力的设定

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就GS一家好评?

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gs总喜欢和别人不一样

以凸显性格

到不是真收了钱

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