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游戏业界综合讨论区
» 国内行货其实意义不大,最主要还是国内服务器的架设。
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国内行货其实意义不大,最主要还是国内服务器的架设。
清风拂晓
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发表于 2013-9-30 22:01
只看该作者
这点做不到的话,游戏体验会大打折扣。
首先登陆个账号就得30秒,然后进入商店,下载游戏,加载好友奖杯成就等等等半天,这样的话就算是行货也改变不了国内主机颓势的命运。
[
本帖最后由 清风拂晓 于 2013-9-30 22:03 编辑
]
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发表于 2013-9-30 22:30
只看该作者
看样子对国内游戏政策还是不了解啊!
现在自贸区的游戏机并非家用机,这个首先要搞清楚,是指街机,看清楚游戏游艺机这个称谓,并非家用游戏机,这是第一。
第二,家用机如果按照 游戏机的方式可以销售的话,那也只是一个硬体,不包含软体,这方面的审核目前还模糊不清,因为如果游戏机属于文化部门管的话,管一个没有内容的硬体是毫无意义的。那么如果管软体的话就会产生另外一个问题,就是版权问题,也就是说需要按照出版物的方式进行两道审核,一道是内容审核,有文化部门审核,一道是出版物前置审批,由广电新闻出版署审核,据到目前为止的消息,广电新闻出版署还未对自贸区内的游戏机相关内容发表声明,这要继续等待。
第三,就是lz提到的架设服务器的问题,这点要提请注意,任何硬体只要联入互联网参与游戏就被视为网络游戏,这点是政策写死的,没商量余地的。那么继续参考自贸区负面清单第I条,信息传输、软件和信息技术服务业的第I64条:互联网和相关服务的第4条:禁止直接或间接从事和参与网络游戏运营服务。就光这条直接把lz的想法给毙了,微软直接或间接在自贸区建游戏服务器没戏。当然也不是没有操作办法,就是让国内某公司代理,类似于网易代理魔兽那样的做法还是可以试试看的。
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