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[业评] FIFA14第一时间5场season评测

1.画面
感觉整体色彩柔和了些,没什么进步,球员的手掌依旧僵硬。
至于球场,似乎也没感觉到预告片里面的气势,感觉还是老样子。
画面在本时代就这样了,期待次世代的表现。

2.球和球员
明显感觉球更重了,并且运动轨迹有所改变,也不知道是否和本作的pure shot改进有关,反正球的“非线性”移动更多了,一脚甩出去,很难立刻判断出球的落点,感觉球在空中多了个“飘”的过程——挑传被变相削弱。
球员的重心也更重了,转身和急停的表现更真实,球员直接的身体碰撞更细腻,比如前锋跟后卫争2/1球,两个人就在移动路线上互相挤,画面表现和手感都不错,拼抢的过程中两人的移动速度相应降低。
相应地,防守球员的贸然出脚或者贸然前插都会给前锋留下极大的空间。
球现在可以在人堆里穿梭了,再加上球员现在更重转身更慢,所以进攻方可以打出更细腻的配合——13的时候,只要球路的两边有人,随便怎么传,那人总能伸脚把球迅速拦下。
游戏整体看上去和13差不多,但是基于球跟球员的“加重”,实际游戏的“手感”比13更沉。
球的“加重”和pure shot的改进使得本次的射门非常爽快,用方言说,就是感觉脚脚都很“巴实”,至于禁区外远射是否依旧过强,这个暂时还没感觉出来。
头球得到加强——头球再也不飘了,现在可以打出流畅的传中冲顶,13的头球随便怎么顶基本上都是抛物线,要不抛给守门员,要不抛出球门。
球员的动作应该是比13更多了,现在传接球的时候球员会有更多的“非正规”动作。
由于球员和球的“加重”,现在转身更慢,第一下停球,球的距离也更远,其结果有二:一是中场的抢断更激烈,二是带球被间接削弱。
争抢高空球时候的微操更明显了,如果一直扳着一个方向,球员会在很大程度上偏离落球点——也就是说,球在半空的时候,玩家要根据落点“积极地”调球员位置。

3.操作
操作得到简化,R2现在成为了单纯的“降低重心护球键”,做花活的时候不用再按着R2了,直接操作右摇杆——这个改进应该是没有什么争议的。
庆祝动作似乎也跟着得到了简化。

4.season模式
现在增加了一个season的合作模式,可以2V2,1V2。由于我没有基友,所有没有评测……
但是在搜人的时候,你可以设置自己是否愿意匹配对方2个人的队伍,也就是说,你可以选择只匹配1V1,你也可以选择匹配1V1和1V2——我不蛋疼,还是传统地设置为只匹配1V1……
“5分钟拔网线时间”被取消,现在我感觉是你一退就直接判输。
这个改进有利有弊吧,比如今天遇到个货,上半场打成2比1,那家伙撑到下半场快结束的时候,来个把网线秒退(具体的操作我也不清楚,猜想应该是拔网线),这在13的时候,有一定机率给判成平局——现在这种逃兵只要一退,立刻判输。
再有就是,开场5分钟不用再相互试探了,直接轮脚射,射进了也不怕对方秒退。
但是弊段在于,对于我等大天朝局域网的玩家来说,如果匹配到相互网络不通畅的玩家,你现在也只能硬着头皮干了,因为没有了5分钟的缓冲时间,你一退就判输……

总结:
在玩13的时候,感觉整个游戏已经趋于完美了,只要在画面和细节上再作改进就好了。
今天拿到14,虽然没有12~13那种翻天覆地的变化,但是游戏的进步也还是很明显的。
作为球迷+粉丝,我表示无怨无悔~



----------回顾往昔(FIFA13去年的season成绩),展望未来,love football,play football---------------
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233,deepwong原来是楼主好友



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- -咋,难道楼上认识deepwong?
这位仁兄一上线就只玩FIFA,印象里没见他玩过其他游戏……


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我和他好友啊,他其实偶尔也玩点别的。有空来切磋fifa吧,我今天才拿到盘

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

玩了pes2014,决定今年继续玩fifa

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posted by wap, platform: iPad

还没玩上,请问捏人和生涯模式如何?
现在还舍弃不了PES就是因为球友少只能自己当ARPG玩…

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假动作可以不按R2绝对是喜大普奔
不过这样一来we和fifa的假动作系统就几乎完全一样了

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posted by wap, platform: ZTE (N983)

头球过份了

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说实话,完全不能同意楼主.

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引用:
原帖由 坂本龍馬 于 2013-9-25 15:26 发表
我和他好友啊,他其实偶尔也玩点别的。有空来切磋fifa吧,我今天才拿到盘
好啊好啊,有空切磋~:D

我PSN见签名~

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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-9-25 16:10 发表
posted by wap, platform: iPad

还没玩上,请问捏人和生涯模式如何?
现在还舍弃不了PES就是因为球友少只能自己当ARPG玩…
捏人没试,不过根据12,13的经验,应该是可以用EA的网页复制自己的照片上去的。
下午生涯玩了下教练模式,这回的创新是一个“全球搜人”系统(这个模式好像和联网与否有直接联系,不过没仔细测试),还有球探的改进——现在买人很麻烦,只能搜名字和位置,大多数不出名的球员不能直接看数据,要球坛去调查。
回头测下“全球搜人”。

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引用:
原帖由 hsu 于 2013-9-25 16:42 发表
假动作可以不按R2绝对是喜大普奔
不过这样一来we和fifa的假动作系统就几乎完全一样了
刚才又想了一下,11年EA首次跟梅西合作出FIFA-STREET的时候,就已经实装这个假动作不用R2的系统了。
不过我FIFA-STREET的盘卖了,所以中午一下没想起来。

WE的话,10年我就已经彻底放弃了:D

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引用:
原帖由 心御剑 于 2013-9-25 18:32 发表
posted by wap, platform: ZTE (N983)

头球过份了
晚上跟基友玩了7~8局,我角球感觉发10个能进6个,头球确实是有些过强了,看看后继补丁的修正。

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玩的pc版,刚进了个球,以前的fifa很难进的类型,更真实了

http://www.easports.com/uk/fifa/ ... 014/video/171952391

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看到我自己的psnID了。来顶下。。。

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