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[其他] 这是ps4x1的mgs5画面么

实在是有点烂啊……感觉远不如cod狗……





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一开始刷出那个尖顶的时候真心惊了



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我感觉帧数也强不到哪儿去


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posted by wap, platform: Chrome

这画面比四好在哪里?

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这地面贴图像就360,ps3初期水准。。。真心烂

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姿势太猥琐了

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之前看的几个巨牛逼的视频怎么现在缩水那么厉害了?

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沙箱游戏比画面?

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细节太少,日厂耗资不起。gta5的细节都完爆
曾经引以自豪的美工没了

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引用:
原帖由 hsu 于 2013-9-24 14:54 发表
之前看的几个巨牛逼的视频怎么现在缩水那么厉害了?
心理错觉
回去找找E3的官方截图,一样是满屏幕锯齿和平庸的地貌细节
你会觉得牛逼是因为E3那个沙漠的气场比这个基地场景好
这就像GTA5,论数毛肯定比不过PS4游戏,但整个游戏生动感比今年新主机的所有作品都要好

MGS5是给上一代主机打造的,不是为PS4量身定做的
老主机在这个画面水准下能实现720p+30帧和超大野外地图与LOD已经很了不起了
换个思路来看,MGS5的PS4版就像是PS3版的HD化,给你提供1080p+60帧的规格,画面精度是差一点,但分辨率和帧数是优势

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-9-24 15:12 发表
细节太少,日厂耗资不起。gta5的细节都完爆
曾经引以自豪的美工没了
这游戏开发规格是以老主机为准的,内存有限
如果堆更多的画面细节,地图要缩小,敌人要减少,LOD要下降,这都会影响游戏性,难道有人更喜欢Crysis 3那种画面充满细节但关卡无聊透顶的游戏?

GTA5野外的LOD比MGS5低很多,不能这么比

小岛最大的问题是错估了时机,MGS5应该给新主机量身定做,而不是照顾老主机

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Crysis 3我觉得蛮好玩,单机流程部分我觉得比cod强多了,画面也好,潜伏刺杀的感觉不要太赞

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-9-24 15:27 编辑 ]

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我感觉以本世代主力开发+开放世界来说的话画面那还是相当不错的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-24 15:13 发表

这游戏开发规格是以老主机为准的,内存有限
如果堆更多的画面细节,地图要缩小,敌人要减少,LOD要下降,这都会影响游戏性,难道有人更喜欢Crysis 3那种画面充满细节但关卡无聊透顶的游戏?

GTA5野外的LOD比MG ...
呵呵,有例外的,我就喜欢C3这种  即使我的显卡不能开到最到高效,时不时也进进游戏选个关卡,喜欢突发冷箭逗逗敌人。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-9-24 15:15 发表
Crysis 3我觉得蛮好玩,单机流程部分我觉得比cod强多了,画面也好,潜伏刺杀的感觉不要太赞
C3的关卡设计是系列中最烂的一代
比大地图比不过1代,比小地图比不过2代
主机内存就那么点,又要大地图又要画面细节就只能牺牲关卡同屏敌人数量

MGS5这个序章在TGS演示的基地只有整张地图的四分之一那么大,面积比C3大多了
作为PS3游戏,做成这样没有什么好指责的,它的问题是,根本就不应该以PS3为基准开发

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-24 15:33 编辑 ]

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