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[其他] 如果不是这HUD,我还真以为这是照片呢。

最牛逼的海水效果
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不会吧,这画面是真的?



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这作的水体确实牛逼,不同区域的水颜色也不一样,而且动态也有区分,同样是连通海洋的河流和海湾越往内陆方向水面越平静


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posted by wap, platform: Nexus 7

的确牛逼到爆炸了,以前游戏里的海水总让人有很恐怖的感觉,这次的V做的太太他妈真实了,不知道r星人挖到了什么黑科技

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2013-9-23 00:31 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 behire 于 2013-9-23 00:10 发表
不会吧,这画面是真的?
这是我自己截的图,肯定真的

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posted by wap, platform: iPad

還有俯瞰海洋表面,那種泛藍色彩。和少年pi裡一樣

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posted by wap, platform: Safari

不就是个快速傅立叶变换做的海平面外加个white foam贴图,98年泰坦尼克电影时候就搞出来的东西

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2013-9-23 00:45 发表
posted by wap, platform: Safari

不就是个快速傅立叶变换做的海平面外加个white foam贴图,98年泰坦尼克电影时候就搞出来的东西
吃相太难看……

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谁去截一张潜水艇下潜那块儿的海域图,美爆了

还是一句,细节无敌,给跪

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以前的水总是粘稠的像油
现在真是越做越真了

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posted by wap, platform: Firefox

我大人体堂当年64位时期做的水上摩托64就这么被你们无视了

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乍一看的确不错

仔细看的话左上角反光还是挺油

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光影和浪花,这哪需要写轮眼……
之前瓷砖那个倒是真难分辨。

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我也想问R*是挖出黑科技了,还是说只要厂商敢投进去2.6个亿,360和PS3就真有这威力。
水面我觉得可以跟孤岛1的水面比比了。
24小时光照变化不亚于GT5了吧,车体建模应该算是超过GT5的Standard车体了吧。
车身反光也能动态反射出其他车的车灯,很多赛车游戏都没做这一点。。。

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引用:
原帖由 yib100000 于 2013-9-23 08:48 发表
我也想问R*是挖出黑科技了,还是说只要厂商敢投进去2.6个亿,360和PS3就真有这威力。
水面我觉得可以跟孤岛1的水面比比了。
24小时光照变化不亚于GT5了吧,车体建模应该算是超过GT5的Standard车体了吧。
车身反光 ...
超过标模还未够班 GTA5近看方向盘都是有棱角的

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