» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 45 123
发新话题
打印

[新闻] 开发者吐槽Xbox One:PS4比它快一半

今年的两款游戏主机PS4和Xbox One都将在11月份正式开卖,关于二者的性能对比之争从发布前就已经开始,到现在也没有一个定论,下面我们来听听开发者们的看法吧。
外媒Edge-Online报道称有开发者表示Xbox One的实际性能远逊PS4,二者完全不是一个量级的产品。PS4的内存性能要比Xbox One高出40%到50%,而且ALU运算也能高出50%左右。作为对比,Xbox One在1600×900的分辨率下只有20fps的成绩,而PS4在1920×1080的分辨率下能够达到30fps(不知道是不是同一款游戏),而且Xbox One集成的32MB eSRAM缓存也让人难以控制。
此外开发者还表示微软在驱动方面的支持力度并没有索尼大,Xbox One的驱动程序来的非常晚,已经耽误了开发者的进度,而且还有人称微软的驱动很“可怕”,但没有更进一步的吐槽。
当然,Xbox One也是有优点的,比如说在不涉及大量纹理数据以及ALU数据的时候,或者需要大量内存写入的时候,Xbox One的表现就比PS4更好,另外在程序化场景生产、通过参数化曲面进行的光线追踪等程序中Xbox One也能占据优势。
还有一部分开发者善于从自身找原因,他们认为目前两家厂商提供的驱动都不稳定,因此还不能判定到底哪个更强。而且由于对新硬件的特性还不了解,需要一段时间的熟悉才能够发挥二者的最强性能。

说好的四两拨千斤呢?


TOP

Here we go~



TOP

存在发售前索尼不赢的平行世界吗?


TOP

客观的说,楼上说的是事实。我觉得微软的公关宣传这块很成问题。他的LIVE优势等等全都不予被提起。不过这次SONY务实很多。跟之前的完全嘴皮子工夫完全不同。

TOP

等发售时再说吧

TOP

引用:
原帖由 飞水流长 于 2013-9-15 18:07 发表
客观的说,楼上说的是事实。我觉得微软的公关宣传这块很成问题。他的LIVE优势等等全都不予被提起。不过这次SONY务实很多。跟之前的完全嘴皮子工夫完全不同。
成問題的是網民而已
LIVE優勢還提不少嗎?微軟一提就被當成是吹,不提又問為什麼不提,用盡各種方法去downplay

TOP

posted by wap, platform: iPhone

这次的Drm就是最好的例子,其实也是有优势的地方,但全部的消息全是从非官方出来的,要么就是微软个人的非正式辩护。宣传似乎完全没有准备。结果被人抓了辫子就只能疲于应付。

TOP

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

这一代会不会还是索软分庭抗争,两台机最好是都买呢。

TOP

敢说微软的驱动不如索尼的,这消息来源也真牛逼。

TOP

"此外开发者还表示微软在驱动方面的支持力度并没有索尼大"


-------------------谁信谁SB系列?


TOP

要不要叫大律师来启动法律程序?

TOP

反正没任天堂什么事啊

TOP

反正不入首发,等我把本世代的游戏坑填平了再买

TOP

反正这次肯定ps4,性能差距放在那。

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

机顶盒无需性能

TOP

 45 123
发新话题
     
官方公众号及微博