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由gta5想到游戏产业还是不如电影

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虽说很多年前就说游戏市场超过电影了。但看看gta5这个游戏界的领头作品,据说投资2亿多刀吧,还是4,5年时间才出一个。而好莱坞电影,几大厂每家每年上亿投资的片子都好几个,2亿以上的每年都有好几部。电影的影响力,受众还是远大于游戏。啥时候游戏市场一年能出2,3个gta规模的游戏。


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废话,信游戏市场超过电影市场那是你自己有问题



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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2013-9-15 12:39 发表
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废话,信游戏市场超过电影市场那是你自己有问题
新闻报道见过很多次了吧。cod几次说创下单周所有娱乐产品销售记录。


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传统电影的盈利渠道更多元,游戏还比较单一,而且游戏有硬件门槛,但是两个行业的共通性是存在的,市场规模的差距正在缩小

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cod几次说创下单周所有娱乐产品销售记录    所以游戏产业超过电影业了?

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什么时候中国开放游戏市场,游戏才有可能超过电影,哈哈

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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2013-9-15 12:45 发表
cod几次说创下单周所有娱乐产品销售记录    所以游戏产业超过电影业了?
游戏产业总量依然是不如电影业的
说超过的,都是故意混淆概念,游戏界算上软硬件,电影只算票房
把票房和影碟播放器+影碟算在一起,电影业依然比游戏业大

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引用:
原帖由 @飞天猪  于 2013-9-15 12:42 发表
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新闻报道见过很多次了吧。cod几次说创下单周所有娱乐产品销售记录。
只是首周而已,游戏卖得贵,而且不像电影院数量有限制

整个游戏业比电影业差远了

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搞清楚什么叫COD的记录,游戏不同于电影,是提前出货的,可以提前1~2周就出货,然后等发售日当天宣布XXX创造了记录

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单个可以超过,整体市场上差得远,美国电影年票房百亿刀,游戏才多少

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完全不是一个量级的,每年我这种宅男花电影上都5k以上,游戏才多少,更别提趋势免费化

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以后游戏都是氪金大王们玩的,不服不行。
IMDB看看就知道票房这玩意太可怕了。

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2013-9-15 13:19 发表
单个可以超过,整体市场上差得远,美国电影年票房百亿刀,游戏才多少
美国的游戏市场规模也是上百亿的

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-9-15 14:07 发表

美国的游戏市场规模也是上百亿的
那是软件+硬件

电影光票房就百亿了,还有影碟租和买,播放机等等

想想ipad的销量

传统游戏市场真的不够看

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数据都不查就胡咧咧,为求证这个问题专门去NPD翻资料,结果看到这么一篇文章:

https://www.npd.com/wps/portal/n ... nd-quarter-of-2013/

其中提到:
引用:
Total consumer content spend totaled $2.88 billion, representing a decline of 3 percent when compared to the $2.97 billion spent in Q2’12.
今年第二季美国游戏内容(注意是内容而不是硬件)的消费额是28.8亿—————就算每季25亿吧,一年光软件的销售额就是100亿。

再来看美国国内电影票房:



每年都在100亿左右徘徊,除非斯嘉丽约翰逊和詹妮弗劳伦斯双双全裸出镜,估计今年的票房还是100亿上下。游戏离电影工业差得很远吗?哪一个行业已经摸到了天花板而另一个前途不可限量呢?如果你能看到当下蓬勃的手游并有足够的想象力意淫一下将来脑后插管情景的话。
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