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[老游杂谈] 聊聊 STG 弹幕游戏

觉得最高的还是虫姬2,不黑
乱七八糟玩过不少了,斑鸠很出名,这游戏的确也算独特,但我觉得不好玩,不华丽不火爆

cave虽然一泡污的作品多,不过大多都还算火爆,比较好的除了虫姬还有圣战之翼2、怒首领蜂大复活
还有胖妞甜心大作战、绊地狱啥的,都算能玩的

以前有个叫太阳表决的素质也不错,放魔法的设置蛮新颖
式神之城2和武装飞鸟2给我感觉也良好,不知道这两个算得上什么档次?

还有比较出名的雷电,觉得是比较扎实的那种,也没什么亮点

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-9-9 11:10 编辑 ]


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彩京系不算弹幕stg。



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式神之城2和武装飞鸟2 是失败的反面典型。
式神2毫无亮点不用讲了,gunbird2这难度设置太反人类,让人没有挑战欲望。


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东方系列的弹幕类不错

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彩京必然算弹幕

式神之城2有那么差?可用角色不同的攻击方式、擦身子弹攻击力变高都算亮点了
武装飞鸟2弹速挺快,不过也没难到玩不下去的地步吧,实在不行还能无限币通了,蓄力、近身攻击都是亮点

东方系不错,但玩的少,不过同人作品里我见过最神的是HellSinker,估计很少人听过

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突然想起来一个flash游戏

是男人撑过二十秒

这算是弹幕伐?

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引用:
原帖由 erikadjy 于 2013-9-9 11:23 发表
突然想起来一个flash游戏

是男人撑过二十秒

这算是弹幕伐?
喷了,先不说算不算弹幕,但这游戏的无聊程度也都不用拿出来说了

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posted by wap

东方系列的弹幕还是应该玩一下的
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彩京、雷电都不是弹幕游戏,弹幕么是从首领蜂开始的

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STG子弹分两种,一种是量少但目的性强,会追着玩家机打,像雷电及早期的STG,一种是显现规则几何图案发射,量大但目的性差,CAVE和东方系列最为明显,彩京是介于这两者之间,有点过渡性质的感觉。

彩京的战国之刃2非常赞,不知有没同好,上上上下下下上上上上上上上,这秘技有人记得?

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弹幕一直混关打法,居然也能NM黑虫O,后来又混过了M……
http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5NDU2MTI4.html

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引用:
原帖由 taxidriver 于 2013-9-9 12:33 发表
STG子弹分两种,一种是量少但目的性强,会追着玩家机打,像雷电及早期的STG,一种是显现规则几何图案发射,量大但目的性差,CAVE和东方系列最为明显,彩京是介于这两者之间,有点过渡性质的感觉。

彩京的战国之刃 ...
提战国之刃就不得不提SS版,彩京最强移植作啊。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

都没人提闪亮银枪啊

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引用:
原帖由 okpig 于 2013-9-9 13:07 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

都没人提闪亮银枪啊
不好玩,和斑鸠差不多,太闷了,只是另类

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周伯通曾对郭靖说过:洪七公走的是外家路线,虽然威猛不解释,但已经差不多发挥到了极致,没有多少上升空间了;而王重阳的内家路线,却是越练越觉精妙无比,练无止境。。。

当年曾是铁杆彩京饭,觉得CAVE软棉棉的,但随着时间的推移,特别是近几年玩下来,慢慢觉得彩京就是洪七公,CAVE就是王重阳。

不是说1945、枪鸟这些不难不好玩,但绊地狱、黑虫、ESP2这些在内力和招式变化上确实更胜一筹。

至于东邪西毒和南帝,对不起,没找到,到目前为止,其它家的STG和上述两家比,都存在档次上的差距,充其量也就裘千仞的水平。

斑鸠的音乐映像很深,但那实质上是个用STG方式包装起来的ACT+PUZZLE游戏。。。

[ 本帖最后由 aso 于 2013-9-9 13:17 编辑 ]

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