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手机跑分的一个误区

posted by wap, platform: Android

看到不少人提到手机分辨率影响跑分,其实这是错误的。

但凡正常的跑分程序(主要指gpu跑分),内部渲染分辨率都是一样的,和设备无关,跑分主要跑的是gpu的raw power。

实际测试了一下,安兔兔,3dmark,glbench,都是这样。

倒是3dmark的cpu测试和分辨率有关,分辨率低了分数明显高,这应该算是个小bug了。


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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

以LZ的说法,以前那么多offscreen跑分对比差那么多是见鬼了吗



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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

以LZ的说法,以前那么多offscreen跑分对比差那么多是见鬼了吗


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posted by wap, platform: Android

没试过offscreen

就现在来说,3dmark,antutu,gl onscreen,都没问题,无论什么分辨率都一样。

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跑个JB分,跑不了PSP模拟器的通通滚蛋

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

肯定有关系,你拿三星的窗口模式跑一下就知道了,低分辨率下面增高的不止是3d性能

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