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[家电] sony hmz-t3发布

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-9-3 13:08 发表
这无线没什么用~还是要拖跟线跟解码器连接的~

无线版:

567849


有线版:

567850



有线版更轻一点,改善佩戴感,我有点想入了~
看这两张有个想法
找个摄像头拍全景,接hmz给女人看,然后开槽


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rainsaga  于 2013-9-3 13:45 发表
in short, Oculus is better for games, but HMZ has better image quality with narrower FOV
简而言之,oculus更适合游戏 hmz有更好的画质,不过视角比较狭窄
是的,玩游戏用oculus爽多了,而且据说要出HD Dev Kit了



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1代用户路过。
等4代再说吧


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720P不是问题。

之前两代HMZ主要问题有二:

佩戴不舒服,时间一长很难受;

临场感不强,没有宣传中看大电影的感觉。

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引用:
原帖由 baki 于 2013-9-3 14:50 发表
720P不是问题。

之前两代HMZ主要问题有二:

佩戴不舒服,时间一长很难受;

临场感不强,没有宣传中看大电影的感觉。
临场感我觉得需要适当一点脑补,佩戴不舒服真的是大问题

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

这无线有什么意义?不是还得拖尾巴

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引用:
原帖由 唐三少 于 2013-9-3 14:58 发表



临场感我觉得需要适当一点脑补,佩戴不舒服真的是大问题
确实,临场主要靠脑补,脑补技能弱的用啥都一样。佩戴我觉得还算可以,现在都躺床上朝天花板的姿势看,基本没什么分量感和压迫感。

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临场感这个没办法,从光学上说确实是和看几十米外的一样效果,但是形成大场面感觉的不仅仅是画面。

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posted by wap, platform: Chrome

玩过一小会儿T2,视野太小,真的需要很严重的脑补才能想象成大屏幕;一旦真的注意看画面了,就能很容易的分辨出晶格;没有屈光度调节(为啥单反都有);只能戴耳塞,戴耳机会很难受;还是有点沉,靠着沙发还是不舒服。

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模特可日,其他一般

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引用:
原帖由 anakin 于 2013-9-3 13:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

是的,玩游戏用oculus爽多了,而且据说要出HD Dev Kit了
但那货造型实在是。。。像一个饭盒扣在脸上

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这不科学啊!
iPad到了第三代还是上R屏了,这索尼的T怎么第三代仍然没有1080P呢?

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引用:
原帖由 parasite 于 2013-9-3 16:52 发表
这不科学啊!
iPad到了第三代还是上R屏了,这索尼的T怎么第三代仍然没有1080P呢?
这2个PPI完全不是一个级别的好不好。。。。
一个720P 0.7寸

一个2048*1536 10寸

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看外貌没多大变化啊。。。有些失望

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @coca360  于 2013-9-3 16:59 发表
这2个PPI完全不是一个级别的好不好。。。。
一个720P 0.7寸

一个2048*1536 10寸
这得和EVF相比吧。

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