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分裂细胞黑名单没人讨论?

posted by wap, platform: iPhone

玩的PC版,估计是快通了。
动作方面虽然和前四代不一样,变得更快节奏了,但是上手后还是很爽快的,就算潜行暗杀也可以很快速流畅的进行,配合紧张的剧情很有代入感。关卡设计不重复,路线多,难度适中。武器购买升级系统聊胜于无吧,我是觉得没什么意思。整体感觉虽然缺少了前四代细腻紧张的感觉,但是有自己的风格,并不是单纯的快餐游戏,比UBI最近两年的幽灵行动,刺客信条之类有诚意的太多了。

个人认为是GTA5发售前最值得玩的游戏了。


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  玩了几关  感觉不是很好玩  可能是没上手



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这游戏缺乏令人疯狂的魅力。。。


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这个月如果不是因为GTA5肯定就玩这个了

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

你把上一代忘了吧 不过本代难度超过上一代不少的 敌人智力明显增加了 233

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在沉迷saints row4

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等待罗马2

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-9-2 07:42 发表
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在沉迷saints row4
握爪,其实我的意思就是这个。。。SR4虽然制作不算精良,但也有令人疯狂的魅力和各种惊喜

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黑道圣徒4,一开动就停不下来,感觉就算现在GTA5出来,也得被我排在后面。

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剧情虎头蛇尾程度比5更甚

不知道育碧近几年是怎么想的,是不是每个游戏都是先设计剧本,然后最后砍掉40%?

分裂6差不多就是神海3打到………………就直接结束,没铺垫也没高潮,反派前面要多牛逼多牛逼,最后交手一回合就缴械了。

和GRAW最新作一个尿性,8分不能再多了。按系列水准来说,给7分都高

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-9-3 01:48 编辑 ]

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表面看貌似剧情很高,表面看貌似选择很多,表面看貌似系统很高深~~

但实际只是表面上,甚至某些方面感觉不如前作~~~

话说MGS高就高在不明摆着跟你讲有多少多少选择,实则要怎么玩就能怎么玩,而SC的选择经常只限于几根管子和几个通风管之间,然则SC5到还真能玩出些小花样来,SC6光操作就已经屎了~~~~

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 3/9/2013 00:10 发表
表面看貌似剧情很高,表面看貌似选择很多,表面看貌似系统很高深~~

但实际只是表面上,甚至某些方面感觉不如前作~~~

话说MGS高就高在不明摆着跟你讲有多少多少选择,实则要怎么玩就能怎么玩,而SC的选择经 ...
56操作差多少?

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>>武器购买升级系统聊胜于无吧,我是觉得没什么意思。

为什么这样说,不同的视镜和衣服在隐藏/战斗的时候差好多啊。是觉得影响不大,还是没发现区别?

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引用:
原帖由 @kony  于 2013-9-2 17:13 发表
握爪,其实我的意思就是这个。。。SR4虽然制作不算精良,但也有令人疯狂的魅力和各种惊喜
主要是欢乐
现在能引人发笑又好玩的游戏没几个
这是今年第二欢乐的游戏

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这游戏的style评价系统一泡污 经常过了一个区给我来个猎豹评分 我草 想拿未被敌人发现的成就都要重打一整关N次

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