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[新闻] 任天堂,你做的还不够

转:http://www.ifanr.com/338420

               

如果在 4 月 1日看到这则新闻,我一定以为那是某位粉丝的恶作剧。

作为 DS 掌机家族的最新成员,2DS 这个名字多少让人困惑:从名字来看,这是一条全新的产品线,但它并没有专属作品,依然运行 3DS 游戏。
只是裸眼 3D 技术从这款产品上摘除了,并一改标志性的折叠设计。

2DS,注定是一款实验性的异质产品,但不阻我对它持乐观态度。


首先,很多人视裸眼 3D 为鸡肋设计。由于屏幕刷新率不足, 任天堂的裸眼 3D 从来不是一个尽善尽美的体验,舍弃 3D 功能取得成本优势,个人认为实属人之常情,毕竟连赚钱很困难的前提下,任天堂不能拿面子当饭吃。2DS 的问世,让所有不在乎 3D 的消费者重新多了一次选择的机会。

而 2DS 的直板造型,才是最大的惊喜。

要知道,从 GBA SP 开始,翻盖设计已统治任天堂的掌机产品线整整十年。2DS 却颠覆了这一习惯,原先折叠起来的两个屏幕,被并排安置在机身上,如此大胆设计,属业界首创。
不妨认为,这是任天堂打破固定思维的信号。

以往为了突出掌机的便携性,任天堂必须将产品设计为折叠造型,但折叠设计让查看内容变得不够方便。而且分为两段的机身,导致游戏机的手感并不完美。作为一名 3DS玩家,对这点深有体会。

另外从审美角度出发,目前折叠造型的手提产品,除了老旧的日本功能手机外,剩下的恐怕只有任氏掌机了。直板 + 大屏 是不可档的趋势,折叠造型较难有出彩表现。

反观变身后的 2DS,其形态其实更接近一部平板电脑。抛弃折叠设计后,机身得以变长,这样能成功让握持的手感大大增强。

舍弃不合时宜的技术,产品形态靠拢潮流,可以看出任天堂已在寻变。


但是,任天堂完全可以做得更好。

据著名游戏网站US Gamer 爆料,2DS 上所谓的 “双屏” ,其实是一个约 5.5 寸的触摸屏,遭人工分隔而成的。

从设计、组装、成本的角度考虑,这确实是一个很聪明的做法。但如果爆料属实,那么任天堂这种改造手段实在非常原始:仅仅在一个大的触摸屏上认为贴上塑料挡板,而理论上也具备触摸功能的 “上屏”,被一块厚厚的玻璃阻隔。

这根本是画蛇添足。

对此,Ars Technica 提供了一个相对更明智的解决方案:彻底打通上下屏吧!这样产品将成为任氏第一部 DS 平板(如上图)。

这样的设计提供更多的可能性:首先,运行 3DS/NDS 游戏时,能消除以往 DS主机双屏间的盲区,大大提升显示效果;其次,5.5 寸的显示屏,已接近一般平板电脑的标准,这对开发者加入任天堂的生态圈,具有非常大的吸引力。

3DS 上成熟的游戏阵容,同时提供平板的使用体验,是一个很美好的愿景。

可惜,任天堂没有这样做。

原因或者有很多,首先我不认为任天堂的智囊团没有考虑过上述方案的可能性,只不过,也许任天堂还没有准备好:推翻一个问世不到 3 年的平台,代价是惨重的。若 “DS 平板” 出现,誓会造成 DS 生态圈的分裂。

目前,任天堂在 2DS 上,仍然是倚靠更低的价格门槛来赢得高销量,相信真正的变革还要再等数年。

问题是任天堂准备好的那天,还会有多少人期待?

题图来自:Flickr,内文图来自:Ars Technica


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posted by wap, platform: iPhone

2ds过两年提供免费换前盖服务升级成1dsll或者叫npad

本帖最后由 mimicry 于 2013-8-30 19:56 通过手机版编辑



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别傻了,如果硬件设计都按照用户的需求来搞,怎么可能在低售价的同时实现硬件盈利?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2013-8-30 20:32 发表
别傻了,如果硬件设计都按照用户的需求来搞,怎么可能在低售价的同时实现硬件盈利?
喷了,要不说任青都是抖m呢,按用户需求设计产品竟然不对?!

那么,就让市场把任填堵打死吧

本帖最后由 光环数码跳蛋 于 2013-8-30 23:07 通过手机版编辑

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按用户需求设计产品,就不会有WII和DS的出现。用户想玩什么样的东西,厂家就生产什么样的东西,这样就永远不会有惊喜。

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双屏不联通,是一大败笔

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引用:
原帖由 光环数码跳蛋 于 2013-8-30 23:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,要不说任青都是抖m呢,按用户需求设计产品竟然不对?!

那么,就让市场把任填堵打死吧

本帖最后由 光环数码跳蛋 于 2013-8-30 23:07 通过手机版编辑  
设计产品时会考虑用户的感受,但是不代表会按照用户的需求。
ip各种设定很多人都喷,我也没见ip有多少按照用户需求的重大改变啊。
按照画面党的用户需求,ps4XOne应该直接1080P60帧干翻高端PC甩N条街,结果也不还是被高端PC按在地上艹的命?
说句不好听的,用户还需求盗版呢,厂商发售游戏的时候同时网上发破解硬盘版??

用户的需求总是高大全同时还要白菜价,但是厂商生产研发宣传成本不要考虑的啊?
喷地狱就喷地狱,说产品要按照用户需求设计,就太可爱了

顺便说句,因为没按照用户需求就应该把地狱打死,按这标准最后也就只能剩下一堆慈善家了。然后隔天破产。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-8-31 08:41 编辑 ]

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