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[家电] 索尼的hmz-t2头戴显示器怎么样?

等 1080,屈光,轻量化


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posted by wap, platform: Amazon (Kindle)
引用:
原帖由 @玩NDS的穷人  于 2013-9-2 07:07 发表
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手机1080在4寸以下挺可笑的不是么?除了占用资源。
ip4能看到像素点的人有几个?
1080的作用是什么?证明你花的钱是值得的,不是钱多人傻。。

哈哈
IDC技能满点



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6月的时候收到风声

T3很大几率会在11月登场

无线化,分辨率不变,具体情况有待核实


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只等1080,其他无所谓……

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找到具体参数了:
HMZ-T1(t2应该和t1一样)
1280 x 720 (per eye)
水平45°
对角51.6°

Oculus Rift
开发版1280×800 (640×800 per eye) 消费板≥1920×1080
水平  开发版> 90°, 消费版待定
对角  开发版> 110°,消费版待定

hmz的最大问题不是分辨率,而是视角
45度和看3d显示器没什么区别,玩游戏临场感太弱。办公的分辨率又不够。尴尬。

[ 本帖最后由 rainsaga 于 2013-9-2 14:06 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

我的t1退了 t2没摸过不好说

近视眼无所谓  但是散光就算了 再怎么调都会看到重影

机身太重 而且承重全靠额头 鼻夹又太硬 玩半小时额头就疼的紧 每次玩完额头上都多个红印子   T2把耳机省了 估计会轻一点。 这玩意想买之前严重建议去实体店试试 一旦觉得难受就别买了,或者买来自己改造 比如找个帽子什么的固定上去

   我当初退货前犹豫了很久就是因为效果确实不错但是也戴的确实太难受

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再等等吧,Oculus rift正式的1080P消费者版明年1月上市,秒杀SONY HMZ-T2~~

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t3已经出了吧?

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HMZ是看电影用的,Rift是玩游戏用的,不冲突,可兼入。

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这货打星际会怎样、、

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引用:
原帖由 playsugo 于 2013-10-21 09:17 发表
这货打星际会怎样、、
游戏都不行,晕菜

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引用:
原帖由 hge119 于 2013-9-2 17:07 发表
再等等吧,Oculus rift正式的1080P消费者版明年1月上市,秒杀SONY HMZ-T2~~
秒杀,这要多无知才有这种底气.

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看着也就几十寸的感觉

脑补不出750寸啊

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引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-8-29 20:27 发表
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说等全高清的人,真出来了就会说我要等4k。我要等带电池150g的产品。我要等2米100寸的效果,我要带屈光的。我要999送ps4的。

就是屌丝,何必多言?
说的极对。

去年买的T1,大约250度近视,双面胶粘了镜片在上面就完全没有问题了,当然,缺点是不能和人分享。

至于720P完全不是问题,3D效果更是刚刚的。

佩戴方面其他人我不知道,我是躺床上看的,头朝天,下面是枕头,看1本片子完全不累,不过3小时以上的话,眼镜会累,这个没办法。

反正T2,T3我不知道,T1作为初代机,效果绝对令我满意,绝对有中小影院后排观影的感觉,当然,最好是要室内全黑,不然漏光进来会降低体验。

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用过来说感受。。
720完全不是问题。。
佩戴舒适度跟姿势有关。
建议躺在床上看。然后就是。。很满意。。3D非常爽

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