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[业评] 从云服务看索尼和微软两家的高下

http://www.pocket-lint.com/news/ ... -5-s-dan-greenawalt

微软已经表明云技术的使用会提升X1在下一代主机大战中的能力,也是相对于其主要竞争对手所具有的显著优点。PS4声称自己是一个硬件更强大的机器,但微软云服务器将提升X1的运算能力,而云系统的潜力也是巨大的,但目前现实表明,云的使用将因主机拥有者的网络速度所限制,这一点直接影响X1云服务能在你的游戏机上发挥到什么程度。
     在Gamescom 德国科隆展,Turn 10工作室的创意总监,极限竞速5的开发者说云服务器是一个重要的资源,他们已经在利用云增强处理游戏,但云技术目前无法被用来提高实时游戏计算能力或图形计算能力。
      “我们正在使用的云技术是非常伟大的,它基于异步数据计算,但现阶段很难使云技术与当前世界上普遍的带宽相匹配,我可以每帧同步更新数据,而且需要不断更新数据,因为事实上这需要依靠2点:一,你需要保持网络连接,二,你需要有个真正牛逼的网络带宽。”

      Turn10对于云的应用方法,总的来说,就是其全新的drivatar(驾驶代理)功能使用到了云服务器;以及虚拟赛车配置文件功能,AI学习真正玩家驾驶的能力和技巧,然后传输给其他游戏玩家,变成更智能的游戏内对手,这些使得驾驶游戏体验上升到一个全新的维度。如果没有云技术,这些配置文件是不可能实现的。他们采取了很多处理、设计和创新,但他们做到了不需要很多的数据上传下载就能实现这些功能。
      “这就是云的优势;我们让本机数据在某些时候上传到云端,例如每一场比赛结束时,甚至每一秒的时候,大量的数据将传输到位。我只需要在其中提取下载一点数据。这所有的上传数据只需要在云端超级计算机里计算分析。这正是Bing在做的,它处理的数据很多,”他说。
      “我不能只在游戏机里运算,这些功能必须在云服务器上计算。但它没有必要每时每刻都进行计算。这些云端数据可以在服务器中等候,然后在需要的时候下载回到游戏机。这就是我们构建的的drivatars系统。”
       这取决于宽带速度,当然,这已成为Xbox ONE的最大争论。但Turn10负责人重申,你没有互联网连接也不影响游玩极限竞速5,只是你不联网就不会开启drivatar功能。
      “如果你没有连网,你将得不到云端服务的好处。但令人欣慰的是,即使你只是间歇性地连网,你也可以得到云端功能。一旦你连接上网络,X1就会开始自动拾取云端数据。”
       极限竞速5是Xbox ONE的首发游戏,预计将于十一月同X1一起发售。

再看看索尼的云技术,境界高下立潘
向下兼容
索尼已经宣布利用云服务,PS4可以实现对PS3游戏的向下兼容,同时支持PSV的遥控操作,这对那些担心PS4初期游戏阵容的玩家来说当然是一个好消息。而我们也当然希望在这个基础上更进一步,通过云服务实现对PS2,PS以及PSP的全部兼容,真正做到把PS系列照单全收,只要价格在合理范围内,相信会有众多玩家对此表示支持。


免费试玩游戏
之前曾传闻PS4游戏会放弃光碟作为载体,全部采取下载的方式,不过最后证明这仅仅是传言,毕竟考虑到PS4游戏将来可能的大容量,就算国外玩家的网速也难免有吃不消的时候。不过在云服务下免费获得所有游戏的体验版倒是个很好的主意,玩家可以选择自己有兴趣的游戏先行试玩,然后在这段时间里直接下好游戏。


集成智能手机及平板电脑
索尼已经通过PS4发布会上的演示向我们表示了在这方面的打算,从技术上来说这没有任何问题,平板电脑完全可以做到和PS4主机的界面完全一致,智能手机也能让玩家随时和其他人保持互动,直播自己的游戏实况等。我们只是还不清楚这些是否还要依赖于PS4本身,但从市场的趋势来看,游戏主机要想从智能手机及平板电脑那里收回失地,就必须先利用它们本身的优势。


游戏支援
索尼之前就考虑过让玩家能通过云服务彼此分享游戏,现在他们把这个想法再进一步,直接通过游戏流让玩家能完全分享全部的游戏体验,不光是存档,道具以及成就这些简单的数据。打个比方来说,当你某个游戏卡关的时候,可以直接在网上叫另一个朋友来帮你把这段打过去——当然反过来也没问题。姑且先不说这个功能是否必需,但这个想法绝对有意思,令人马上就想试一试。



PSV远程操作
倒退到几年前,索尼曾经在PS3和PSP上先行尝试过这种互动,不过从结果来看不尽人意,PSP完全不能起到便携式PS3的作用。如今PS4重新宣布可以用PSV远程游戏,未免让人产生同样的疑问,我们只能相信索尼对新的云服务技术有着足够的信心,可以让PSV给玩家满意效果,同时这对目前正缺乏游戏的PSV来说也是一针强心剂。


支持PC游戏
早在被索尼收购前,Gaikai就已经通过流处理让玩家能通过云服务玩到不少PC游戏,所以技术上绝对不是问题。现在让我们大胆假设一下,要是PS4同样可以继承这部分的资源,让玩家直接玩到那些最新,或者更早的PC游戏?如果真的这样的话无疑更让人对PS4有着强烈信心,虽然这可能仅仅是一个乐观的梦想。


本帖最近评分记录
  • s2 激骚 +2 IDC 2013-8-29 01:09

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实际运用方面对玩家的吸引力高下立判。



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等核心饭们实验了再说


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错怪龙哥了, 原来是忠诚的索尼战士.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2013-8-28 18:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-8-28 14:23 发表
实际运用方面对玩家的吸引力高下立判。
是的,对于玩家智商的考验也是有高下的,微软30万台服务器云服务都不敢说自己可以兼容360游戏,索尼收购了一小公司马上放话出来支持ps3游戏。
不过索尼有的是钱,架设服务器,日常maintainence 费用再卖几栋楼就全回笼了,境界高下立判。

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早就说了他是高端反串黑  

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引用:
原帖由 @BigBoaBoy  于 2013-8-28 14:23 发表
实际运用方面对玩家的吸引力高下立判。
我也觉得如此
x1玩家玩cod狗可以通过服务器联机了
ps4玩家却可能只能继续拼人品p2p了

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引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 28/8/2013 16:23 发表
实际运用方面对玩家的吸引力高下立判。
锁泥对简化加密过程的实际运用之娴熟、规模之广泛可谓已臻化境。

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高端黑

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大势已经由龙哥执着的祝福决定了!

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这就是传说中的温柔一刀?

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