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[新闻] 因为全平台不能吵架so没人发咩?Destiny@gamescom

up主居然直接用屏cap管子。。


都这么多天了。。


Bungie 今日在欧洲最大游戏展 Gamescom 中,曝光了科幻射击新作《Destiny》最新宣传影片,带领玩家更深入地了解游戏世界,来发掘成为这趟新冒险传奇的更多样化方式。

《Destiny》此次在 Gamescom 展览中,以封闭式剧场的方式,让玩家排队进入了解游戏最今进度。Bungie希望能够在射击元素上,以过去尚未尝试过的方式让游戏更加进化,目前整个研发团队有超过400 人投入游戏开发,游戏融合了多人在线元素、第一人称射击机制与角色扮演要素等,玩家可以选择享受以故事叙事为主导的单人游戏体验,也可以多人组队共同合作来体验多样化的事件。


Destiny 花费心思在 Gamescom 展塑造游戏世界场景风貌


  Bungie此次在 Gamescom详述游戏特色,《Destiny》希望让玩家成为传奇的宇宙英雄,玩家将会创造属于个人的传奇,与好友一同进入太阳系去寻找并收回当黄金年代崩落后,所遗失的宝藏,并发掘背后的秘密。玩家在这样的冒险过程中,将会变得更加强大且有机会得到稀有与充满各式各样风情的武器、装备甚至力量等。

400人!!???
真的假的???

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-8-26 14:26 编辑 ]


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没有单机,所以不看好。



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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

titan fall也没有单机,目前看来tf更容易吸引普通玩家,命运更有点fps+rpg的味道


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titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了

400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到2020年,动视希望这个新品牌的销量能达到COD的程度

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Halo的魅力是巧妙的脚本,庞大的地图,有趣的AI,精心设计的战斗,充满乐趣的联机对抗
这也是棒鸡的实力
命运把这些全抛开了,至少现在的东西只看到傻逼射射射和傻逼刷刷刷
不太抱期待

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-8-26 14:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

titan fall也没有单机,目前看来tf更容易吸引普通玩家,命运更有点fps+rpg的味道
没可比性,泰坦是专玩pvp的。。

无主2销量好像有5~600w吧。。

无主2最吸引我的地方就是不大像传统fps,有act的质感,棒鸡在这点上肯定没问题。。

我认为命运可以接管这批老无主玩家。。

再加上部分halo饭。。

再再加上是pcps4360x1全平台。。

还有近艺术品般的设定。。

这游戏,不卖个8~900w似乎没天理。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-8-26 14:56 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

MMO无爱

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我肯定买,喜欢这种无主之地式的风格,而且看上去场景和战斗做的更好

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贴个全蓝装不卡位日魔虫的。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 14:43 发表
titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了

400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到 ...
这种模式居然没有PC版,什么J8心态?棒鸡忘了当年oni时代PC玩家的养育之恩了么

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引用:
原帖由 aichan 于 2013-8-26 14:47 发表
Halo的魅力是巧妙的脚本,庞大的地图,有趣的AI,精心设计的战斗,充满乐趣的联机对抗
这也是棒鸡的实力
命运把这些全抛开了,至少现在的东西只看到傻逼射射射和傻逼刷刷刷
不太抱期待
问题是343接手的HALO4也不怎么样
剧情狗血,单机敌人AI低下,对战变成COD

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引用:
原帖由 veryend 于 2013-8-26 15:01 发表

这种模式居然没有PC版,什么J8心态?棒鸡忘了当年oni时代PC玩家的养育之恩了么
按照Bungie发家的历史来看,就算是养育之恩也应该是Mac而不是PC

另外Jason Jones在今年E3很狂妄地(当然他有狂的这个资格)说:我觉得这年头用鼠标键盘打FPS太落伍了

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引用:
原帖由 veryend 于 2013-8-26 15:01 发表

这种模式居然没有PC版,什么J8心态?棒鸡忘了当年oni时代PC玩家的养育之恩了么
有有有!!!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-26 14:43 发表
titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了

400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到2020年,动视希望这个新品牌的销量能达到COD的程度
目前来看不可能

而且这游戏很可能成为棒鸡的滑铁卢

就视频来看 无任何亮点 当然 我希望我的判断是错误的。但仅就目前视频来看,更期待泰坦降临

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-8-26 14:53 发表
没可比性,泰坦是专玩pvp的。。

无主2销量好像有5~600w吧。。

无主2最吸引我的地方就是不大像传统fps,有act的质感,棒鸡在这点上肯定没问题。。

我认为命运可以接管这批老无主玩家。。

再加上部分halo饭。。

再再加上是pcps4360x1全平台。。

还有近艺术品般的设定。。

这游戏,不卖个8~900w似乎没天理。。。

请问无主2现在还有多少活跃联机玩家?

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