银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 tommyshy 于 2013-8-26 14:38 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920) titan fall也没有单机,目前看来tf更容易吸引普通玩家,命运更有点fps+rpg的味道
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 14:43 发表 titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了 400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到 ...
原帖由 aichan 于 2013-8-26 14:47 发表 Halo的魅力是巧妙的脚本,庞大的地图,有趣的AI,精心设计的战斗,充满乐趣的联机对抗 这也是棒鸡的实力 命运把这些全抛开了,至少现在的东西只看到傻逼射射射和傻逼刷刷刷 不太抱期待
原帖由 veryend 于 2013-8-26 15:01 发表 这种模式居然没有PC版,什么J8心态?棒鸡忘了当年oni时代PC玩家的养育之恩了么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-8-26 14:43 发表 titanfall没有单机又不是说没有剧情,人家不过是让剧情模式也必须联网打罢了 400人投入开发不奇怪,Destiny是Bungie今后最重要的品牌,按照合同,Bungie要像WOW那样给这游戏不断推出资料片,后续支持一直要持续到2020年,动视希望这个新品牌的销量能达到COD的程度
原帖由 @倍舒爽 于 2013-8-26 14:53 发表 没可比性,泰坦是专玩pvp的。。 无主2销量好像有5~600w吧。。 无主2最吸引我的地方就是不大像传统fps,有act的质感,棒鸡在这点上肯定没问题。。 我认为命运可以接管这批老无主玩家。。 再加上部分halo饭。。 再再加上是pcps4360x1全平台。。 还有近艺术品般的设定。。 这游戏,不卖个8~900w似乎没天理。。。