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任天堂做手游是不是就能称霸手游界了?

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

这两天玩擦肩游戏有感而发…不管是老的两个游戏,还是新的4个游戏,都是趣味性互动社交性十足,要是老任以同样的思路开发手游的话是不是就能赚的很多?现在那四个游戏都卖的让老任红眼了…那几个游戏的依赖性费时性耐玩度和手游也有一拼…而且不氪金太良心了…期待新一代手游大厂诞生


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posted by wap, platform: iPhone

当年很多人觉得世家转型绝壁第一软件商



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愤怒马里奥,水果路易,库巴洗澡


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任天堂批判过怒鸟的盈利模式,说人家卖得太便宜,破坏了游戏软件价格体系,所以任天堂出手机平板休闲游戏必须是5800円,必须在日本本土以外暴死。

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当年世界转型软件商被希望于世界第一游戏软件商,结果现在一看......哎

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任地狱以前不做DLC,火纹一出DLC,比本体还贵。
在榨取用户剩余价值上,没有地狱做不到的,就看他做不做了
3ds不是已经有试水的免费游戏了么,估计地狱会慢慢发扬光大的

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电视游戏里做的最像手游,绝对比手游里做的最像电视游戏的挣钱

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其实很多手机触屏游戏的灵感就是来自任天堂的NDS

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @dddog  于 2013-8-26 11:07 发表
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当年很多人觉得世家转型绝壁第一软件商
谁说的?

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posted by wap, platform: Chrome

我艹,人体堂要是做社交游戏,首先就被腾讯给玩死了

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posted by wap, platform: Android

水果忍者就是来自摸摸瓦力奥的一款小游戏

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引用:
原帖由 hypergiant 于 2013-8-26 11:40 发表
当年世界转型软件商被希望于世界第一游戏软件商,结果现在一看......哎
这个还是有点区别的
世嘉被SAMMY吞掉的时候,SAMMY做的第一件事就是拿世嘉的家用机部门大幅度砍伐,也直接导致了人才的严重流失

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愤怒的小鸟能出到8代还卖一千万以上么。
都是一阵风,不长久。

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不知道等这阵风过去了    人体堂会不会后悔没乘着它捞一笔呢

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posted by wap, platform: iPhone

当年sony就是为了让任天堂拯救日本游戏界转型成软件商为ps系平台出游戏才推出psp打算断了老任最后的后路的,谁知道。。。

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