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[业评] DF 对比《黑街圣徒 4》3平台画面

新闻来源:Eurogamer


Digital Foundry 本期的图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》。GAF 汇总了 Xbox 360、PS3 两个版本的比较要点。

•PS3 版的原生分辨率 960*720,质量抗锯齿 QAA
•360 版的原生分辨率 1280*720,两倍多重采样抗锯齿 2x MSAA。
•核心美术表现两个版本一致。
•PS3 版的 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染。
•360 版的 Alpha Buffer 和流传输较好。
•游戏过程,两个版本都没有锁定帧数。
•过场动画,两个版本都有垂直同步。
•360 版在设置菜单有选项打开关闭垂直同步。
引用:
•PS3 has 960x720 resolution with QAA resulting in a soft look
•Xbox 360 has native 720p along with 2x MSAA resulting in a far better IQ than PS3
•The core artwork remains the same between both version of the game
•Alpha buffers are rendered in a lower resolution on PS3
•Xbox 360 has better AF and aggressive level of streaming compared to PS3
•Game runs with unlocked frame rate and no vsync on both platforms
•Cutscenes run with vsync engaged on both platforms
•Xbox 360 version has the option to toggle Vsyn Off/On in Options menu












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ps3地面。。



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明显PS3版画面更好,有一种胶片般的质感


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怎么都像上世代的画面……

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罕见。。
第三贴了,呵呵。。
这又是为啥呢?:D

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引用:
原帖由 rider555 于 2013-8-25 16:13 发表
怎么都像上世代的画面……
虽然官方一直否认,但这个真的就是SR3的DLC水准

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PS3好, 这是显而易见的, 谁不承认谁就是不客观

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PS3画质好的让其他两个平台只能抹黑造谣来诋毁了!

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PS3锯齿更少,但是细节丢失严重。树叶还有地面都糊成一片了~
但是还是完爆360 跟 PC 不承认就是不客观。

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360版最清晰

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我觉得你们有些人已经对喷ps3非常饥渴了,最近都没机会喷,难得有一次喷的机会,所有你们之中的三个精英代表联发了三个一模一样的喷贴,这说明了什么?

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pc版也没体现出1080p高画质的优势啊

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你们都没发现这贴本质是PC黑吗?

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这不科学,等pc版出了好好玩玩

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这PC版…TM逗我呢

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