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[新闻] 机能无限,潜能巨大!PS3版黑道圣徒4原生分辨率高达960*720!

Digital Foundry 本期的图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》。GAF 汇总了 Xbox 360、PS3 两个版本的比较要点。

•PS3 版的原生分辨率 960*720,质量抗锯齿 QAA
•360 版的原生分辨率 1280*720,两倍多重采样抗锯齿 2x MSAA。
•核心美术表现两个版本一致。
•PS3 版的 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染。
•360 版的 Alpha Buffer 和流传输较好。
•游戏过程,两个版本都没有锁定帧数。
•过场动画,两个版本都有垂直同步。
•360 版在设置菜单有选项打开关闭垂直同步。

•PS3 has 960x720 resolution with QAA resulting in a soft look
•Xbox 360 has native 720p along with 2x MSAA resulting in a far better IQ than PS3
•The core artwork remains the same between both version of the game
•Alpha buffers are rendered in a lower resolution on PS3
•Xbox 360 has better AF and aggressive level of streaming compared to PS3
•Game runs with unlocked frame rate and no vsync on both platforms
•Cutscenes run with vsync engaged on both platforms
•Xbox 360 version has the option to toggle Vsyn Off/On in Options menu


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360是好机器,是最后一台良心主机。



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PS3这渣机能早就懒地说了。


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posted by wap, platform: iPhone

ps3不如ps2

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这节奏分明是微软爱好者都买黑街骚泥都买gta

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PS3这分辨率奇葩啊……还得拉伸

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技能无限啊!!!!!

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posted by wap, platform: iPhone

没什么好挣的,在PC面前都是渣

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引用:
原帖由 achen126 于 2013-8-25 10:48 发表
技能无限啊!!!!!
我觉得能给PSN洗地的才是真索饭。。。

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PS4完了。

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有PC版还考虑主机?

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我觉得你们有些人已经对喷ps3非常饥渴了,最近都没机会喷,难得有一次喷的机会,所有你们之中的三个精英代表联发了三个一模一样的喷贴,这说明了什么?
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今日黑PS3的明日会被同样手段黑X1,看那DR3的官方原生截图后应该更要懂事做个好孩子,有时间早点转职最好,玩玩PC多方便还有汉化搞

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posted by wap, platform: Chrome

我倒觉得帧数更重要。。。

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厂商多活用CELL就能有更好的表现,
像SONY 顽皮狗 ,吃透CELL的性能,画面呈现出来的就相当不错。

不过花大钱砸在CELL上,而下世代又不用CELL,
这种三厂并不多,所以没CELL的帮助,PS3输是正常的,
毕竟GPU弱于对手,可用VRAM也比对手少。

PS3要花不少工夫才能在跨平台超过X360,
所以画面三厂PS3版输了不少是正常的,
赢的反而要称赞一下厂商,因为PS3版要多花些人力来搞定CELL的开发环境。

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