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[其他] FZ5 新动态截图 好 牛x 的样子啊

呼如果这是实机操作视频的话效果太好了吧



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不错啊!



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看hud也知道是实机不是replay吧……


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这么小的图,起码得有这效果啊。。。。
=。=

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-8-24 20:14 发表
看hud也知道是实机不是replay吧……
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=1#pid17635119

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看分辨率现在才知道废渣5出3ds版啊

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LS没人看出违和感吗?
就是同一个视角画面的镜像,彻头彻尾的伪实时环境映射。。。
不过猛一看还挺带感儿的:D

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看见了不少云

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反射倒是实时的。
不过反射明显分辨率减半,而且没有fresnel就不能忍了。

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缩图

[ 本帖最后由 JECRDHS 于 2013-8-24 21:28 编辑 ]

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车上顶着块镜子

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2013-8-24 21:08 发表
反射倒是实时的。
不过反射明显分辨率减半,而且没有fresnel就不能忍了。
必须是实时的呀,因为就是同一个游戏视角画面的镜像,和反射没一分钱关系。
而且这个“反射”效果在游戏中只会在这个压低的引擎盖视角中才会“生效”,因为此时挪用镜像的话破绽会小些……但还是能一眼看出来

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:D


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反射倒没啥特别。。但特别容易做眼睛糖果。。
除了分辨率上来之外。。
原理和本世代的处理方式没区别,视差一样不对。。

我觉得大气效果反而是最大亮点。。
赛车计划在这方面就没做得这么细心了。。

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为啥地上的箭头也有倒影?那不是提示车线吗

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