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[新闻] 锋不可当 《古剑奇谭2》三日销量突破57万

大型3D仙侠类单机角色扮演游戏《古剑奇谭2》,于8月18日在两岸三地风云上市!

  游戏上市前已受到来自各方的热切关注,8月18日正式上市后更是掀起一番古剑热潮。自18日10:00游戏正式对外开放起至21日10:00为止,三天时间,《古剑奇谭2》各简体版本总销量已达573600套,在古剑历史上书写出浓墨重彩的一笔!

  《古剑奇谭2》简体共有豪华版、标准版、技嘉合作显卡版、珍藏定制手柄版、数字版五个各具特色的游戏版本,满足不同玩家的多样需求。另外为了方便更多玩家体验游戏,《古剑奇谭2》与《游戏机实用技术》杂志合作,于杂志8月下期附赠游戏体验版。9月上期《大众软件》还将附赠《古剑奇谭2》特别收藏版,其中收录了正式版游戏安装客户端。


  2009年12月25日,《古剑奇谭》之名正式问世。时光流转已近四载,《古剑奇谭》不断发展成长,如今已成为“系列游戏”,在国产3D仙侠类单机角色扮演游戏领域树立起全新品牌。全新登场的《古剑奇谭2》在一代游戏基础上更是进行了多方面的突破革新。

  《古剑奇谭》系列游戏成长至今,离不开玩家的支持和理解,玩家的鼓励是我们前进的最大动力,玩家的意见与建议帮助我们一路向前。在成长路上,玩家朋友们给予我们最强大也是最温暖的助力。

  感谢有您,《古剑奇谭2》才有了今天的成绩,《古剑奇谭》系列游戏才能继续更加茁壮的成长。缘结古剑,让我们 “踏歌长行,梦想永在”!

  《古剑奇谭》系列游戏拥有独特而庞大的世界观,世界观在参考神话传说的基础上,加入原创内容融合而成。《古剑奇谭2》就在这庞大恢弘的世界观下应运而生,为玩家揭开荡气回肠的问道故事篇章。


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继续加油吧,最好快点出补丁把掉桢问题解决


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这么点销量开发成本赚不赚的回来啊

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @TG小草  于 2013-8-22 16:50 发表
这么点销量开发成本赚不赚的回来啊
喷了,你以为开发成本能有多少

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国产游戏也就工长君能指望下

必须承认,当年工长君“叛逃”台湾公司在大陆创业是一个非常明智的举动

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卖的不错

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

卖的不错

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大型3D仙侠类单机角色扮演游戏《古剑奇谭2》

在当年标榜“3D”是因为那算一卖点,如今像龙之皇冠这样的牛比2D才值得标榜一下,3D早就不是宣传卖点了吧?:D

大型
3D
仙侠类
单机
角色扮演类
。。。硬把着全部罗列为前缀放一起之后就是一股浓浓的大陆营销的土鳖味。。。

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我是真的不理解。
虽然古剑1的评价好像还可以,但是居然已经有这么大的品牌效应了?
同时我真的不明白这种流畅度完全比不过电视剧的PC电视剧到底为啥有吸引力。

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重点,显卡版,手柄版,把显卡出货算上了吧。

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染上CCTV的吹牛皮毛病了

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posted by wap, platform: Android

玩单机武侠rpg的人还是挺多的,特别是女性

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这游戏压根不是给玩家玩的。

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古剑的女性玩家口碑还是不错的,有点像传说系列在日本的情况
一个好2千多的古1娃娃n多女玩家抢着买
http://www.as-doll.com/china/product/pv_CN12083116050001.htm

价格显示0是因为早就卖光了

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2013-8-23 09:40 编辑 ]

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