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[新闻] 【Driveclub】最新画面(8月21日)















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世界第一赛车游戏!



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免费游戏好评!


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应该不是实际游戏画面吧。。。
估计引擎内渲染的可能性比较大,以7770的性能,应该不足以带动这么多细节。。。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-8-21 11:05 发表
应该不是实际游戏画面吧。。。
估计引擎内渲染的可能性比较大,以7770的性能,应该不足以带动这么多细节。。。
7770?

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-8-21 11:05 发表
应该不是实际游戏画面吧。。。
估计引擎内渲染的可能性比较大,以7770的性能,应该不足以带动这么多细节。。。
这再实现不了PS4真可以去死了,除了车身细节外,其他我看FORZA4都实现了

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点开大图看很一般。。。

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场景蛮丰满的。。

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看着还不错

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先捧然后说索饭说的系列?


本来很期待的游戏,经过论坛某人一说,心里凉了半截。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-8-21 11:05 发表
应该不是实际游戏画面吧。。。
估计引擎内渲染的可能性比较大,以7770的性能,应该不足以带动这么多细节。。。
X1才是7770吧

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第五张截图的车身反射还是有锯齿啊~~引擎内渲染GT5都能避免这种状况了吧,话说这次世代果然跟本世代差别不大啊~~~~~

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首见灯罩薄膜干涉效果的游戏

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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2013-8-21 14:31 发表
第五张截图的车身反射还是有锯齿啊~~引擎内渲染GT5都能避免这种状况了吧,话说这次世代果然跟本世代差别不大啊~~~~~
那玩意其实你说锯齿的确应该是锯齿,但其实真实的家用汽车漆面都不可能达到镜面反射的,你可以看的到反射出来的图像都带有颗粒状,颗粒大小和漆面质量有关。所以有点锯齿,其实反而拟真,不知道是有意为之,还是弄拙成巧。

这么看这个游戏,画面真的不错,希望实机能达到。

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引用:
原帖由 xys 于 2013-8-21 14:56 发表
首见灯罩薄膜干涉效果的游戏
细节的确不错

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