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[业评] 以前是剧情不够迷宫凑,现在是剧情不够废话凑

第三次玩古剑1,没错是1。之前两次都因为受不了废话剧情太多而放弃,第一次1个小时,第二次3个小时,这次坚持到了5个小时,打算坚持下去。
以5个小时的体验来说还没有资格评价剧情好坏,但不得不说里面的弱智、无聊、毫无意义的对白实在太多。而且对话间隔时间太长,话与话之间完全没道理的要间隔至少三秒。
最重要的是剧情动画实在太漫长了,以昨晚1小时的游戏时间为例,实际控制行动的不超过15分钟。
还让不让人玩啊???

硬是靠这种大段大段的废话和强制缓慢的剧情推进,把个流程拉到40个小时,有意义么?


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为了防止有人说可以把跳过剧情,我补充一下,玩这个游戏还是想了解一下剧情的,都跳过去了剩下一个十几年前的回合制战斗系统,那我更不想玩了。



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又不是给你玩的,人家做给花季少年少女(我呸这词真恶心)的。。。


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还有挠头

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但是我觉得吧…………

轩3的废话也很多哎…………

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引用:
原帖由 lyt777 于 2013-8-20 15:48 发表
但是我觉得吧…………

轩3的废话也很多哎…………
轩3那也算废话的话那就没废话的游戏了~

古剑的废话程度简直惊天地泣鬼神,从来没哪个游戏有古剑的废话这么多~

注意,是废话,要说文字量多的游戏也不少,博德之门的文字相当多,但就是不会让你觉得废话满天飞难以忍受的那种感觉~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2013-8-20 18:55 编辑 ]

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剧情策划能力的问题吧。很难想象20多年做一个题材没进步,甚至退步了。

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拿上瓜子汽水薯片,手机微博论坛搞起,听个声,没事瞟两眼。
给大部分女性玩家带来了电视剧般的享受

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你试试古剑2 里面一个钟头没操作的地方到处都是

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剧情我是开变速齿轮玩的,可是也没有坚持下去…

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mgs躺枪了没

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古剑2玩了一晚上就没操作几次

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引用:
原帖由 我是我唯一 于 2013-8-20 23:54 发表
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mgs躺枪了没
MGS只是装比,这个是弱智,还不是一水平线。。。

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LZ你不是目标用户

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古剑2的广播剧、同人志很快就会多起来。

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