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据说DraStic双核都比较完美,3DS模拟器是不是不远了?

posted by wap, platform: iPhone

现在低端机都四核,3DS机能又不高比psp强不了多少,按手机硬件速度,一两年内的手机估计有足够机能模拟了吧。

本帖最后由 hexie 于 2013-8-17 11:41 通过手机版编辑


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那块GPU带私有特效扩展,我觉得比较麻烦。



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烧录卡都才出来没几天就想着模拟器了?吃着碗里看着锅里何弃疗

错了  估计LZ这样的碗里的都没吃上

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-8-17 12:02 编辑 ]


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先破解系统能用SD卡玩游戏再说吧

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3ds有3d啊,玩模拟器没意思,除非裸眼3d一起模拟了

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2013-8-17 12:04 发表
3ds有3d啊,玩模拟器没意思,除非裸眼3d一起模拟了
wii模拟器都能加3d了,模拟个3d不是跟玩一样

别提裸眼,3ds的3d效果被现在的3d显示器和电视秒得渣都不剩

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posted by wap, platform: GALAXY S IV

你不提,我都忘记3ds有3d了。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-17 12:25 发表
posted by wap, platform: Android

wii模拟器都能加3d了,模拟个3d不是跟玩一样

别提裸眼,3ds的3d效果被现在的3d显示器和电视秒得渣都不剩
没裸眼一边去,戴眼镜的3D没任何意义,不乐意戴眼镜看3D
说实话,3DS就是分辨率低了,再加上可视面积偏小,要是这2方面解决了才是根本,至于你说的什么被3D显示器也好电视也好秒的渣都不剩就太扯了~出屏入屏效果根本就没有什么明显本质上的区别,除了屏幕大小以外~
就影院那3D我都不觉得能秒,讲真,国内很多影院灯泡开的暗的要死,观影感受还真不如下个3D片段在3DS来的强烈~

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3DS的裸眼3D硬伤还是在可视角度上,偏一点点就没效果了。

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2013-8-17 13:05 发表
没裸眼一边去,戴眼镜的3D没任何意义,不乐意戴眼镜看3D
说实话,3DS就是分辨率低了,再加上可视面积偏小,要是这2方面解决了才是根本,至于你说的什么被3D显示器也好电视也好秒的渣都不剩就太扯了~出屏入屏效果根本就没有什么明显本质上的区别,除了屏幕大小以外~
就影院那3D我都不觉得能秒,讲真,国内很多影院灯泡开的暗的要死,观影感受还真不如下个3D片段在3DS来的强烈~
3ds的3d可视角度太小这一点就可以去死了,要不得颈椎病,要不看重影,你自己选一个吧

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-17 13:07 发表
posted by wap, platform: Android

3ds的3d可视角度太小这一点就可以去死了,要不得颈椎病,要不看重影,你自己选一个吧
这是成本和技术导致的,方向上是正确的,现在所谓的戴眼镜的3D早晚要进化到裸眼这一块~未来20年50年要还是戴眼镜的3D才是倒退~裸眼3D才是正确的技术进化方向~
3DS玩了这么久,颈椎病倒是没有,反正在玩的过程中不自觉不刻意的也能调整到最合适的角度,所以个人来说影响不太大~当然,3DS的继任者能够继续在裸眼这条路走下去,技术上能够彻底解决可视面积然后再增加分辨率才是王道~:D

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三爹屎在秒杀PSV和X1和PS4之后
要开始秒杀电影院了么……

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看不到重影又没得颈椎病的我是不是氪星人?

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3ds连imax3d效果都可以秒杀了,任青的世界果然不是别人可以懂的

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怎么就从小白求模拟器转换到3DS秒杀3DIMAX的调调了。。。。。

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