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数字发行普及了对主机有什么影响?喜忧参半啊

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好处:游戏发行成本低了,二手少了,第三方爽了,玩家不用出门买游戏了。

坏处:数字发行使PC和主机的大环境更接近了,原本主机得益于实体光盘的防破解机制,现在都是数字版,大家都一样,那么对主机销量会产生威胁。

现在的数字发行客户端steam,xblive,psn,甚至是即时通讯软件微信line之类的玩意儿,就类似于现在OS之争,主机PC都仅仅是一个硬件平台,对微软阀门谷歌这些公司来说我只想把我的系统/客户端跑在更多硬件上,而硬件可以完全交给其他第三方制造。

我觉得这就是微软大力想推行数字发行的原因,所有的x86平台都是微软的试验田,而索尼只能在自家主机上推行PSN,基数差距太大,所以到现在索尼还在想着继续推行光盘载体


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二手这个东西在会员送游戏的政策下变得前途黯淡



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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:13 发表
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坏处:数字发行使PC和主机的大环境更接近了,原本主机得益于实体光盘的防破解机制,现在都是数字版,大家都一样,那么对主机销量会产生威胁。
不成立,自己去看看Xbox 360的破解,没有自制系统之前玩不了XBLA,只能玩光盘盗版
数字发行需要上网下载,就凭这一点,它对盗版的遏制就比实体光盘强得多

但是Xbox One每一台零售机都可以当作SDK,日后被破解出自制系统的可能性非常大
不过主机再破解,正版率也比PC高,担心这个没必要


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-16 14:20 发表
不成立,自己去看看Xbox 360的破解,没有自制系统之前玩不了XBLA,只能玩光盘盗版
数字发行需要上网下载,就凭这一点,它对盗版的遏制就比实体光盘强得多

但是Xbox One每一台零售机都可以当作SDK,日后被破解出自制系统的可能性非常大
不过主机再破解,正版率也比PC高,担心这个没必要
对于微软来说卖主机就是为了推广自家的操作系统,就算是哪天微软说,XBOX是一台微软牌亲儿子PC也没啥稀奇(而其实就是如此)类似谷歌motox亲儿子手机一样,目的都是推广自家生态圈,把PC和主机的整体环境打造得越来越接近对微软百利而无一害,而对任天堂和索尼来说这就是要命了啊

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:31 发表
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对于微软来说卖主机就是为了推广自家的操作系统,就算是哪天微软说,XBOX是一台微软牌亲儿子PC也没啥稀奇(而其实就是如此)类似谷歌motox亲儿子手机一样,目的都是推广自家生态圈,把 ...
谈这个太早了,微软连Steam的命都革不掉(至少3年内我看不到什么希望),何谈对索尼和任天堂在这方面产生威胁
再说PC单机游戏的销量远低于主机版,靠的是几乎纯数字发行的高利润率维持,别把PC单机市场的影响力想象的太大

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2333,第一方没有不想数字的,可强大如微软还不是一样缩了?
微软XB1最初的政策就是半数字化,这还是已经和零售商谈好了,零售商笑呵呵的表示欢迎,因为二手只能在他们那里交易,就这已经被一群玩家喷到缩了,更不用说全数字化了,零售商都能玩死你

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-16 14:35 发表
谈这个太早了,微软连Steam的命都革不掉(至少3年内我看不到什么希望),何谈对索尼和任天堂在这方面产生威胁
再说PC单机游戏的销量远低于主机版,靠的是几乎纯数字发行的高利润率维持,别把PC单机市场的影响力想象的太大
Steam如日中天,现在微软搞不过很正常,但不代表不搞了,微软很明白数字发行是未来趋势,必须搞,就像WP再烂还是要养下去啊,这玩意儿关乎主导权。而对于Steam微软来说推广的舞台大得多,Steam连Mac和Linux都插一脚,而索尼只有在自家主机上推行。

EA不是想在wiiu上推origin嘛,结果不是和任天堂谈崩了,谁都明白,数字发行后,硬件已经不重要,重要是掌握入口

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:46 发表
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Steam如日中天,现在微软搞不过很正常,但不代表不搞了,微软很明白数字发行是未来趋势,必须搞,就像WP再烂还是要养下去啊,这玩意儿关乎主导权。而对于Steam微软来说推广的舞台大得 ...
PC的数字发行很好搞,但PC单机的正版销量就那么点,Steam现在还有新作玩是因为有跨平台游戏在,主机是盈利主体,PC当外快,卖一份是一份,除了经营和策略这种类型有几个公司愿意在PC上推出独占游戏
Xbox Live是很有战斗力,但Live在PC上的版本就没成功过,GFWL已经判死刑了,不会再有新游戏,win8那个应用商店因为win8本身的不争气也难有大作为
说到底,微软对PC本来就不上心,他巴不得把PC玩家都逼到Xbox上,干嘛要上心?这跟Valve靠PC赚钱的模式是不一样的

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还是喜欢有实体的,不过有数字版并存也不错;
玩数字版,收藏实体版。

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原帖由 @ryuetsuya  于 2013-8-16 14:39 发表
2333,第一方没有不想数字的,可强大如微软还不是一样缩了?
微软XB1最初的政策就是半数字化,这还是已经和零售商谈好了,零售商笑呵呵的表示欢迎,因为二手只能在他们那里交易,就这已经被一群玩家喷到缩了,更不用说全数字化了,零售商都能玩死你
我是不知道国外零售商怎么想的。难道在国外大型零售商比如沃尔玛家乐福会强力抵制数字发行?貌似和他们不会有什么冲突,你说的会极力抵制数字发行的零售商指得应该是专门卖游戏机和光盘的零售商吧,未来增加微软自家实体店授权店,联合各家大型连锁超市,家电卖场,还有大型网店贩卖硬件,游戏采用数字发行,真不信还搞不死这群游戏零售商。

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:59 发表
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我是不知道国外零售商怎么想的。难道在国外大型零售商比如沃尔玛家乐福会强力抵制数字发行?貌似和他们不会有什么冲突,你说的会极力抵制数字发行的零售商指得应该是专门卖游戏机和光 ...
你想的太乐观了
下一代主机即使普及数字发行,也没办法把价格压到Steam那么低的程度
因为PC实体早就濒临死亡了,Steam去捡尸体,轻松普及数字版,而主机到现在还是实体发行占绝对主流
如果主机游戏的数字版打折敢像Steam那么疯狂,零售商可以直接抵制微软,不给他们铺货,不论是硬件还是软件
再说主机厂不止一家,我不进微软的货还可以进索尼的

冲突当然有,数字版比实体版便宜太多就成了冲突
微软自家的实体店去年才刚刚铺设,速度太慢,规模太小,根本没法满足主机大批量铺货的需求
另外,在贩卖实体软硬件方面,沃尔玛家乐福和Gamestop没什么本质区别,Gamestop干的事他们同样会干

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-16 14:51 发表
PC的数字发行很好搞,但PC单机的正版销量就那么点,Steam现在还有新作玩是因为有跨平台游戏在,主机是盈利主体,PC当外快,卖一份是一份,除了经营和策略这种类型有几个公司愿意在PC上推出独占游戏
Xbox Live是很有战斗力,但Live在PC上的版本就没成功过,GFWL已经判死刑了,不会再有新游戏,win8那个应用商店因为win8本身的不争气也难有大作为
说到底,微软对PC本来就不上心,他巴不得把PC玩家都逼到Xbox上,干嘛要上心?这跟Valve靠PC赚钱的模式是不一样的
微软会放弃PC?这问题连问的意义都没有。无论做什么都是为了推自家生态圈,逼PC玩家投奔XBOX易如反掌,禁止游戏调用API什么的,让PC不能运行游戏就行了,又是一个废话问题,微软敢这么做吗?

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数字版对玩家和第三方厂商都有好处,但对第一方才是喜忧参半,你搞全数字化,零售商不卖你的,你自己卖主机去吗?怎么想不通这点呢.....
STEAM人家借助的PC平台,不会有PC零售商因为STEAM都是数字游戏所以就不卖PC的,本来就没他们什么事.....
这完全是商业模式的问题,你颠覆不了就只能顺从,当然也可以慢慢引导改变用户习惯,而不是强制设定规则
索尼未来的云游戏完全是可以用到所有设备上,怎么可能只有PS4能利用......为了竞争的需要,也可以只让自家的电视手机平板用,一样能扩大终端数量

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 15:06 发表
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微软会放弃PC?这问题连问的意义都没有。无论做什么都是为了推自家生态圈,逼PC玩家投奔XBOX易如反掌,禁止游戏调用API什么的,让PC不能运行游戏就行了,又是一个废话问题,微软敢这么 ...
分清“消极抵抗”“混日子”和“放弃”的区别,谢谢
win8的应用商店目前已经是一个失败的生态系统了,《幕府将军的头骨》干脆推出了脱离win8的Steam版
微软对PC最冷漠的年代是2001-2005,当时微软打的算盘就是让玩家都跑到Xbox上,没想到自己一放松,反倒让Valve趁虚而入,于是搞出GFWL重回PC市场,败了,搬出Win8商店,还是败
我也没说Valve有伟大,Steam就是个捡漏的,但Valve确实知道如何算计天时地利人和,微软不知道

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:59 发表
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我是不知道国外零售商怎么想的。难道在国外大型零售商比如沃尔玛家乐福会强力抵制数字发行?貌似和他们不会有什么冲突,你说的会极力抵制数字发行的零售商指得应该是专门卖游戏机和光 ...
微软这次XB1最大的问题就是弄了个不伦不类的半吊子数字策略————既保留了光驱又让游戏光盘只是一个纯粹装游戏数据的容器
而玩家能接受数字版不能二手,但却不能接受明明有实体盘却不能二手
微软真有心要推数字版那就移除BD光驱,变成只能下载的纯数字游戏机,先不谈零售商抵制不抵制,至少这样纯数字了,很难再抱怨什么不能二手,联网自然也就要求可以更松甚至取消,可这样就完不成微软家庭娱乐中心的梦,本身就是件很矛盾的事
弄到最后一切都回到和之前一样止步不前

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