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[其他] 如果任天堂把硬件稍微提升下,干翻那两家主机厂商也不是问题吧。

想了想,其他两家主机虽然硬件够好,但是软件大多在PC上都能玩的到,而且质量比主机要好。主机虽有独占,但是独占类型雷同,没有独具一格的风格,所以这也导致很多玩家购入主机不久后吃灰的事情发生。
  但是任天堂就不同了,各种游戏类型,每一款都能玩的很开心。LZ个人至今玩通关还会再去玩的游戏也只有老任的游戏了。因为它的游戏重在体验其中的乐趣,不在通关。当然如果你发现虽然某个关卡很难,你会很有兴致的认真的去钻研怎么过关然后过关后的成就感比其他类型的游戏更大更满足。
  只是唯一的缺点也是最大的缺点就是硬件问题,这一点LZ实在想不明白,任天堂为什么就爱和玩家叫板,你好歹也是个大公司,不说把硬件升级到PS4的级别,好歹比PS3要好一点也行。可是为啥老爱玩个性非要走低性能的老路子?
  自己砸自己招牌,现在还能靠着老本苟延残喘,等过几年,公司真倒闭了,怎么想?


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对 wiiu性能介于360和ps3之间,炸裂



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看不出到底是不是在黑,楼主高端啊...


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对任来说,不赚钱会死,干翻别人都是次要的

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1.任天堂是小公司,先念100遍,我发现很多人连这点最基本常识都弄不清
2,任天堂始终要走硬件赚钱的表面坑爹路线,实际上可以学其他两家在服务上赚钱
3,任天堂本质上不和其他两家正面对抗,自己玩自己的,闭门造车,换句话说,任天堂觉得机能够用就行
4,目前三家里最不用担心的就是任天堂,微软X360赚够钱了开始玩花样,结果现在XB1形势被PS4夺了,不断改政策换民心,目前前途未卜,索尼至今未盈利,PSV也在放置,期望都放在PS4上,结果出来后还是得与和自家兄弟互相残杀,加上业界开发资源萎缩的萎缩,转移的转移,目前勉强能在未来几年站得住脚的反而是3DS

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很奇怪N64和NGC性能也不比PS和PS2差啊,也有任天堂满满的游戏性啊,怎么没见干翻别人倒给人干翻了。

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-8-13 15:37 发表
1.任天堂是小公司,先念100遍,我发现很多人连这点最基本常识都弄不清
2,任天堂始终要走硬件赚钱的表面坑爹路线,实际上可以学其他两家在服务上赚钱
3,任天堂本质上不和其他两家正面对抗,自己玩自己的,闭门造车,换句话说,任天堂觉得机能够用就行
4,目前三家里最不用担心的就是任天堂,微软X360赚够钱了开始玩花样,结果现在XB1形势被PS4夺了,不断改政策换民心,目前前途未卜,索尼至今未盈利,PSV也在放置,期望都放在PS4上,结果出来后还是得与和自家兄弟互相残杀,加上业界开发资源萎缩的萎缩,转移的转移,目前勉强能在未来几年站得住脚的反而是3DS
2的话够呛,网络系统一炮无就不提了,服务想赚钱需要大手笔投入,长线慢盈利,XBGM和PS+都是投了大钱才换来的今天

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大多数能在PC上玩的游戏
游戏机才是重头销量

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-8-13 23:37 发表
1.任天堂是小公司,先念100遍,我发现很多人连这点最基本常识都弄不清
2,任天堂始终要走硬件赚钱的表面坑爹路线,实际上可以学其他两家在服务上赚钱
3,任天堂本质上不和其他两家正面对抗,自己玩自己的,闭门造车,换句话说,任天堂觉得机能够用就行
4,目前三家里最不用担心的就是任天堂,微软X360赚够钱了开始玩花样,结果现在XB1形势被PS4夺了,不断改政策换民心,目前前途未卜,索尼至今未盈利,PSV也在放置,期望都放在PS4上,结果出来后还是得与和自家兄弟互相残杀,加上业界开发资源萎缩的萎缩,转移的转移,目前勉强能在未来几年站得住脚的反而是3DS
第三点不同意,什么叫“任天堂觉得机能够用就行”,这句话得有个前提才能成立,在保证硬件必须赚钱的情况下,任天堂觉得机能够用就行,当然如果实在机能不够用也还是行。

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NGC不就比PS2强吗,典型的屁股决定脑袋

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引用:
原帖由 majian1 于 2013-8-14 00:00 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

第三点不同意,什么叫“任天堂觉得机能够用就行”,这句话得有个前提才能成立,在保证硬件必须赚钱的情况下,任天堂觉得机能够用就行,当然如果实在机能不够用也还是行。
真相是其他两家是大集团,可以为了战略牺牲主机利润,比如PS3可以为了BD的胜利牺牲一些
而任天堂几乎全部家当都在游戏机产业上,在不保证硬件利润的前提下,设计方案基本别想会被通过。

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1舍不得利润
2技术不够

2选1
这东西不是想提升就有的提升的把

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黑得越来越高端了

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ngc把老任坑惨了

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别人哪都是好游戏,移植各个平台都有限量。任地狱的那几个游戏也就几个任青玩,平时连拿出来讨论的资格都没有,爱出哪出哪,爱出不出。

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