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刚玩了生化危机6,一代不如一代了。

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完全变成一个打枪游戏了,解密基本没有,画面又黑,一块金子招牌就这么砸了,这几年欧美制作组的游戏秒杀日本,看看古墓丽影9就明白差距了,日本还是适合制作一些rpg游戏。我感觉现在能玩进去的游戏越来越少了。


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要是打枪我也就不黑了…



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我觉得还不错呢


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我觉得被说成回归系列原点的启示录解谜部分又少又简单,耐着性子打完主线就去搞突袭模式了,突袭我觉得6的佣兵结合一下就完美了,两个游戏多人部分都算不错

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看了眼抽屉,这个世代我还是日厂游戏收得多,黑魂 战场挖个雷 忍龙刀锋啥的
日厂做rpg和act还是厉害的,打枪有征服,其实也不赖

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生化危机的解密从来就不是系统核心,那么喜欢解密干脆去玩神秘岛。

生化危机6真正应该喷的是半吊子的战斗系统,屎一般的关卡设计,操蛋的qte和差劲的打击感。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-8-13 21:38 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2013-8-13 21:30 发表
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我觉得还不错呢
古墓丽影9你玩没?

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我觉得生化6的硬伤是剧情和关卡设计~~~~
本帖最近评分记录

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征服和暗影诅咒都不错的 比生化6扎实

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雪梨篇的雪地那块儿我不知道制作人的脑袋是被门夹了还是咋的,还是说,他们的视力比我们好得多?

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2013-8-13 21:34 发表
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古墓丽影9你玩没?
玩了,没打完,还不错

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6我觉得很不错。里昂篇一开始混乱的城市,那才真是生化危机的感觉。不喜欢克里斯篇,纯粹打枪游戏了。

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玩打枪死亡空间比这个强多了。。。
玩动作解谜古墓9也比这个带感多了。。。
生化系列早就走进死胡同了。。。

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我觉得新古墓除了画面 不如生化6

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新古墓那个也好意思叫解谜?唔,你们要求太低了吧

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